Aspetto
Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.
Giocattoli con AI
Un riferimento per lo sviluppo personalizzato di voce, sensori e gioco reattivo.
Le immagini di riferimento mostrano un punto di partenza. Forma, materiali, colori, funzioni e packaging possono essere sviluppati in base al brief.
Viste del prodotto
Riferimento di produzione
Un personaggio dai bordi duri realizzato in un materiale morbido, che è la cosa più difficile da ottenere in peluche.
I robot leggono come scatole e pannelli, e il tessuto vuole essere rotondo. Tenere una testa quadrata in peluche significa un'imbottitura più solida, un supporto più rigido o una struttura interna, e ognuno di questi cambia la sensazione del giocattolo in un test di compressione. Gli anelli luminosi alle orecchie e il disco luminoso sul petto sono parti rigide in tre punti separati. Il percorso dei cavi all'interno della carrozzeria deve essere pianificato prima di tagliare il modello.
Usa questo riferimento quando il personaggio esce da uno schermo e deve sopravvivere alla traduzione in tessuto. Stabilisci quanto deve essere quadrata la testa e conferma se l'antenna e le parti illuminate sono consentite come disegnate per la fascia di età che intendi stampare.
Lettura correlata
Sviluppo personalizzato
Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.
Selezionare le interazioni, l’audio, le luci, il movimento, i comandi e il sistema di alimentazione necessari al prodotto.
Pianificare insieme etichette, istruzioni, packaging, configurazione dei cartoni e requisiti di mercato.
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