Productreferentie: AI-capibaraknuffel

Maatwerkknuffels

AI-capibaraknuffel

Een knuffelreferentie voor vorm, stof, kleur en afwerking op maat.

  • Stof op maat
  • Characterontwerp

Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.

Productiereferentie

Wat deze referentie laat zien, en wat u zou beslissen.

Een knaagdier met een tonvormig lichaam en bijna geen nek, het eenvoudigste viervoeter in de groep.

Het lichaam en het hoofd zijn bijna één doorlopende vorm, dus het patroon heeft minder panelen dan een beer en het karakter moet in plaats daarvan afkomstig zijn van de snuit en de oorplaatsing. Kleine ronde oren zitten bovenop de schedel in plaats van aan de zijkant, en als je ze een centimeter beweegt, verandert de hele uitdrukking. Dankzij de korte poten zit het speeltje in plaats van dat het staat, wat de verdeling van het vulgewicht gemakkelijk maakt.

Dit is een goede referentie als de opdracht een rustig, goedkoop dier wil dat goed fotografeert. De beslissingen zijn de snuitlengte, de oorpositie en of de ogen geborduurd of gevormd zijn, want bij een glad gezicht zijn dat de enige drie dingen waar een inkoper naar zal kijken.

Beslissingen die dit producttype voor u plaatst

  • Materialen Poolhoogte, ruggewicht en vuldichtheid bepalen zowel het uiterlijk als de prijs. Vraag om een ​​stoffenkaart, keur een laboratoriumdip goed tegen je kunstwerk en onthoud dat een lange pool naden verbergt en geborduurde details opslokt.
  • Gezicht en kenmerken Borduren, appliqueren, printen en warmteoverdracht houden elk detail anders vast op een verhoogde pool. Kies per kenmerk in plaats van per product en beslis of de ogen geborduurd of gevormd zijn voordat de leeftijdsgraad wordt vastgesteld.
  • Veiligheid en certificering De leeftijdsklasse bepaalt de oog- en neusmethode, het naadsterktedoel en welke regel voor kleine onderdelen van toepassing is. Bevestig de bestemmingsmarkt voordat het patroon wordt doorgesneden, aangezien de testlijst niet overal hetzelfde is.
  • Gereedschap en hoeveelheid Een pluche wordt geknipt en genaaid, dus de opstelling betreft het maken van patronen en het nemen van monsters in plaats van staal. Kwantiteit beïnvloedt vooral het kopen van stoffen en de tekentijd. Daarom kost een tweede kleurstelling veel minder dan een tweede sculptuur.
  • Verpakking Plush wordt gecomprimeerd of ongecomprimeerd verzonden en de keuze verandert het aantal dozen, de vracht en hoe het product eruit ziet wanneer de doos wordt geopend. Bepaal de hersteltijd die u bereid bent te accepteren.

Stuur dit en we kunnen iets citeren dat er dichtbij ligt

  • Streefhoogte in centimeters en de zittende of staande houding.
  • Kunstwerk of een voorbeeld, met weergaven van de doorlooptijd als het personage nieuw is.
  • Poolhoogte, kleurreferenties en eventuele contrastmaterialen.
  • Bestemmingsmarkten en de leeftijdscategorie die u wilt afdrukken.
  • Aantal per kleurstelling en retailverpakkingsformaat.

Ontwikkeling op maat

Maak de referentie van u.

01

Uiterlijk

Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.

02

Functies

Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.

03

Presentatie

Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.

Start een project

Verstuur de referentie.
Krijg een duidelijke vervolgstap.

Deel uw beoogde markt, het aantal, de functies en de planning. Wij beoordelen de route en benoemen wat er daarna komt. Start met AI-capibaraknuffel →