Productreferentie: Pratende flitskaarten voor kinderen met tekentablet

Pratende kaarten

Pratende flitskaarten voor kinderen met tekentablet

Een interactieve leerreferentie voor kaarten, lees- en tekenactiviteiten.

  • Leerkaarten
  • Interactief

Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.

Productiereferentie

Wat deze referentie laat zien, en wat u zou beslissen.

Een grootformaat kaartlezer en schrijfpaneel, hier afgebeeld in meer dan één kleurstelling op dezelfde matrijzen.

De galerij omvat de roze en gele constructies: dezelfde schaalomtrek, kaartvenster, richtingskussen, lijnen van het luidsprekerrooster, paneelopening en styluskanaal aan de achterkant. Wat verschilt is de kleur van de behuizing en het schrijfpaneel, de enige specificatiewijziging die de moeite waard is om voor te betalen. Door de kaart zichtbaar te houden in een venster terwijl het kind tekent, wordt de breedte van het hele apparaat bepaald.

Gebruik deze referentie wanneer het product een woordenschatkaartenset combineert met gratis tekenen in één handapparaat. Bepaal het kaartformaat en tel eerst, aangezien ze de schaal hebben geplaatst. Bepaal vervolgens of het paneel in één kleur of meerdere kleuren schrijft, en hoeveel functies de directionele bediening nodig heeft.

Beslissingen die dit producttype voor u plaatst

  • De kaartbibliotheek Het aantal kaarten, het snijformaat, het gewicht van het bord en de coating bepalen zowel de matrijzen als de kosten per set. Regel de woordenlijst en het kunstwerk voordat de sleuf of de lezer rond een kaart wordt getrokken die van formaat kan veranderen.
  • Hoe een kaart wordt gelezen Een slot, een optische pen en een gedrukte code zijn drie verschillende mechanismen met drie verschillende storingsmodi. Kies er een en ontwerp het karton ervoor, en niet andersom.
  • Scherm of schrijfoppervlak Als het product ook schrijft of tekent, bepaal dan de paneelgrootte, de wismethode en of de stylus is vastgemaakt. Die keuze bepaalt de kast, de dikte en de batterij.
  • Audio en taal Elke kaart is een spoor. Spreek de talenlijst, de stem en het bestandsnaamschema vroeg af, want het toevoegen van een taal na matrijzen betekent zowel nieuwe kaarten als nieuwe audio.
  • Veiligheid en verpakking Kaarten zijn kleine onderdelen voor een veiligheidsbeoordelaar, en ze zijn ook dingen die verloren gaan. Stel eerst de leeftijdscategorie en de markt in en ontwerp vervolgens het dienblad en het navulpakket.

Stuur dit en we kunnen iets citeren dat er dichtbij ligt

  • Hoeveel kaarten er in de doos zitten, en hun formaat en bordgewicht.
  • De door u gewenste leesmethode: slot, pen of gedrukte code.
  • Audiotalen en of de woordenlijst van jou is.
  • Bestemmingsmarkten en de leeftijdscategorie die u wilt afdrukken.
  • Hoeveelheid en of extra kaartensets afzonderlijk worden verkocht.

Ontwikkeling op maat

Maak de referentie van u.

01

Uiterlijk

Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.

02

Functies

Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.

03

Presentatie

Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.

Start een project

Verstuur de referentie.
Krijg een duidelijke vervolgstap.

Deel uw beoogde markt, het aantal, de functies en de planning. Wij beoordelen de route en benoemen wat er daarna komt. Start met Pratende flitskaarten voor kinderen met tekentablet →