Referencia de producto: Proyector cuadrado

Proyectores de cuentos

Proyector cuadrado

Una plataforma de proyección para cuentos para dormir, imágenes y contenido de audio.

  • Proyección
  • Contenido de cuentos

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un proyector compacto de cuerpo cuadrado con un anillo de enfoque en el lateral y un panel de control superior.

Un cuerpo cuadrado es la carcasa del proyector más barata de usar y la más fácil de mantener cuadrada, lo cual es importante porque la óptica debe permanecer alineada con la carcasa. Colocar el anillo de enfoque en la cara lateral lo hace accesible mientras la unidad apunta al techo. Los pequeños pies en la base son los que le impiden caminar sobre una superficie lisa. Los controles en la plataforma superior son operados por un adulto que mira hacia abajo.

Esta es la referencia que se debe utilizar cuando el informe trata sobre el costo y la calidad de la imagen en lugar de sobre un personaje. Decida el recorrido de enfoque que necesita para una proyección desde la cama hasta el techo y confirme que el diseño del control funciona cuando la unidad está inclinada hacia arriba.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Óptica La lente, el recorrido del enfoque y la fuente de luz deciden si la imagen es nítida en el techo a la hora de dormir. Fija la distancia de proyección para la que estás diseñando y luego revisa las esquinas de la imagen, no el centro.
  • la biblioteca de imágenes Los discos, tiras de película y diapositivas necesitan ilustraciones preparadas para el formato. Acuerde cuántas imágenes se envían en la caja, quién es el propietario y cómo se compra un nuevo juego una vez que el producto está en casa.
  • Uso de luz y dormitorio. Este es un producto utilizado en una habitación oscura por un niño pequeño. Decida el rango de brillo, el temporizador de apagado automático y qué hace la unidad cuando termina la historia, y escriba ese comportamiento en la especificación.
  • Potencia y manejo Se sostiene y deja caer una antorcha; una mesilla de noche no lo es. Elija el tipo de celda, el interruptor y la carcasa según la forma en que se usa realmente el producto, y diga qué sucede cuando la batería se agota.
  • Embalaje Los discos y diapositivas deben sostenerse, presentarse y reordenarse. Planifique la bandeja, el juego inicial y el paquete de recarga junto al producto y no después de él.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • Ya sea que el producto sea portátil o esté colocado sobre una superficie.
  • Cuántas imágenes o historias se envían en la caja y quién es el propietario de la obra de arte.
  • Si se incluye narración y en qué idiomas.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad y si los conjuntos de imágenes se venden por separado.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Proyector cuadrado →