Productreferentie: AI-ankylosaurusknuffel

Dinosaurusknuffels

AI-ankylosaurusknuffel

Een dinosauruscharacter als referentie voor materialen, functies en merkuitstraling op maat.

  • Character op maat
  • Pluche

Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.

Productiereferentie

Wat deze referentie laat zien, en wat u zou beslissen.

Een gepantserde, laaghangende dinosaurus, wat het tegenovergestelde patroonprobleem is van een dinosaurus met een lange nek.

Een ankylosaurus is breed en dicht bij de grond, dus het lichaamsblok is kort. Het karakter wordt dan gedragen door de noppen langs de rug en door de staartclub in plaats van door de hoogte. Elke nop is een kleine opgezette koepel die aan een gebogen oppervlak is bevestigd, wat een herhaalde handeling en een herhaald trektestpunt is. Een zwaar uiteinde wil het speeltje ook overslepen, tenzij het vulgewicht van voor naar achter in evenwicht is.

Kies deze referentie als de serie een gedrongen silhouet nodig heeft naast de hoge sauropoden. Bepaal eerst het aantal noppen en de diameter, aangezien deze twee cijfers zowel het karakter als de montagekosten bepalen. Stel vervolgens in hoe stevig de staartclub moet zijn voor uw leeftijdsklasse.

Beslissingen die dit producttype voor u plaatst

  • Beeldhouwen en proporteren Dinosauruskarakters verkopen op hoofd-lichaamsverhouding en expressie. Ga akkoord met de verhouding bij een sculptrecensie, want een paar millimeter op de snuit verandert hoe vriendelijk het hele dier leest, en het is goedkoop om daar te repareren.
  • Contrasterende materialen Stekels, platen, klauwen, hoorns en buikpanelen zijn meestal een tweede en derde stof. Bevestig elk contrastmateriaal tegelijkertijd met de lichaamsstof, zodat één molen alle tinten over de hele run kan vasthouden.
  • Toegepaste onderdelen en trekproeven Elke plaat, punt en klauw is een bevestigingspunt dat een trektest zal vinden. Kies vóór het bemonsteren voor ingenaaid of gelijmd of gegoten, en stel eerst de leeftijdsklasse in, aangezien dat bepaalt hoeveel kracht het gewricht moet hebben om te overleven.
  • Gereedschap en hoeveelheid De opstelling hier is het maken van patronen en het beoordelen van de beeldhouwkunst in plaats van staal. Een familie dinosaurussen die één lichaamsblok delen, is veel goedinkoper dan een familie van niet-verwante sculpturen, wat de moeite waard is om te weten voordat je de reeks kiest.
  • Verpakking Lange halzen, staarten en rugplaten vouwen niet zoals een beer dat doet. Plan de doos rond het echte silhouet en beslis hoe lang het speelgoed nodig heeft om na compressie zijn vorm te herstellen.

Stuur dit en we kunnen iets citeren dat er dichtbij ligt

  • Doelhoogte en of het dier zit, staat of ligt.
  • Kunstwerk of een voorbeeld, met weergaven van de doorlooptijd als het personage nieuw is.
  • Stofrichting: poolhoogte, kleurreferenties en contrastmaterialen.
  • Bestemmingsmarkten en de leeftijdscategorie die u wilt afdrukken.
  • Aantal per teken en het retailverpakkingsformaat.

Ontwikkeling op maat

Maak de referentie van u.

01

Uiterlijk

Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.

02

Functies

Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.

03

Presentatie

Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.

Start een project

Verstuur de referentie.
Krijg een duidelijke vervolgstap.

Deel uw beoogde markt, het aantal, de functies en de planning. Wij beoordelen de route en benoemen wat er daarna komt. Start met AI-ankylosaurusknuffel →