Productreferentie: AI-octopusknuffel

Maatwerkknuffels

AI-octopusknuffel

Een knuffelreferentie voor vorm, stof, kleur en afwerking op maat.

  • Stof op maat
  • Characterontwerp

Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.

Productiereferentie

Wat deze referentie laat zien, en wat u zou beslissen.

Een zeekarakter met acht ledematen, het hoogste aantal onderdelen in deze categorie.

Acht ledematen vermenigvuldigen het aantal naden, de opvulstappen en het aantal bevestigingspunten dat een trektest moet bestrijken, en bepalen de lijntijd voor het hele product. Bepaal vroeg of de ledematen stevig gevuld zijn, met bonen gevuld of zacht gelaten worden, want die ene keuze verandert het patroon, de zitpositie en hoe het speelgoed er in een doos uitziet. Sukkels worden bedrukt, geappliqueerd of geborduurd, en bij acht ledematen wordt die beslissing met acht vermenigvuldigd.

Gebruik deze referentie als je een personage wilt dat een kind met beide handen kan vasthouden en dat vanuit elke hoek kan lezen. De vragen die moeten worden opgelost zijn de lengte van de ledematen ten opzichte van de lichaamsdiameter, de sucker-methode en hoeveel ledematen vooraf kunnen worden gemonteerd als een subeenheid om de lijn in beweging te houden.

Beslissingen die dit producttype voor u plaatst

  • Materialen Poolhoogte, ruggewicht en vuldichtheid bepalen zowel het uiterlijk als de prijs. Vraag om een ​​stoffenkaart, keur een laboratoriumdip goed tegen je kunstwerk en onthoud dat een lange pool naden verbergt en geborduurde details opslokt.
  • Gezicht en kenmerken Borduren, appliqueren, printen en warmteoverdracht houden elk detail anders vast op een verhoogde pool. Kies per kenmerk in plaats van per product en beslis of de ogen geborduurd of gevormd zijn voordat de leeftijdsgraad wordt vastgesteld.
  • Veiligheid en certificering De leeftijdsklasse bepaalt de oog- en neusmethode, het naadsterktedoel en welke regel voor kleine onderdelen van toepassing is. Bevestig de bestemmingsmarkt voordat het patroon wordt doorgesneden, aangezien de testlijst niet overal hetzelfde is.
  • Gereedschap en hoeveelheid Een pluche wordt geknipt en genaaid, dus de opstelling betreft het maken van patronen en het nemen van monsters in plaats van staal. Kwantiteit beïnvloedt vooral het kopen van stoffen en de tekentijd. Daarom kost een tweede kleurstelling veel minder dan een tweede sculptuur.
  • Verpakking Plush wordt gecomprimeerd of ongecomprimeerd verzonden en de keuze verandert het aantal dozen, de vracht en hoe het product eruit ziet wanneer de doos wordt geopend. Bepaal de hersteltijd die u bereid bent te accepteren.

Stuur dit en we kunnen iets citeren dat er dichtbij ligt

  • Streefhoogte in centimeters en de zittende of staande houding.
  • Kunstwerk of een voorbeeld, met weergaven van de doorlooptijd als het personage nieuw is.
  • Poolhoogte, kleurreferenties en eventuele contrastmaterialen.
  • Bestemmingsmarkten en de leeftijdscategorie die u wilt afdrukken.
  • Aantal per kleurstelling en retailverpakkingsformaat.

Ontwikkeling op maat

Maak de referentie van u.

01

Uiterlijk

Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.

02

Functies

Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.

03

Presentatie

Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.

Start een project

Verstuur de referentie.
Krijg een duidelijke vervolgstap.

Deel uw beoogde markt, het aantal, de functies en de planning. Wij beoordelen de route en benoemen wat er daarna komt. Start met AI-octopusknuffel →