AIタコぬいぐるみの製品参考画像

カスタムぬいぐるみ

AIタコぬいぐるみ

形状、生地、色、付属部材をカスタマイズするぬいぐるみの参考製品です。

  • カスタム生地
  • キャラクターデザイン

参考画像は出発点を示すものです。形状、素材、色、機能、パッケージングは、お客様のブリーフに合わせて開発できます。

製造参考資料

このリファレンスが示すものと、あなたが判断するもの。

このカテゴリの中で最も多くのパーツ数を誇る 8 肢の海のキャラクター。

8 つのリムにより、縫い目数、詰め込みステップ、引張りテストでカバーする必要がある取り付けポイントの数が増加し、製品全体のライン時間が設定されます。手足をしっかりと詰めるか、豆を詰めるか、柔らかいままにするかを早めに決めてください。選択ひとつで、おもちゃのパターン、座り方、箱の中での見た目が変わるからです。吸盤にはプリント、アップリケ、または刺繍が施されており、手足が 8 つある場合、その決定は 8 倍になります。

子どもが両手で持つことができ、どの角度から見ても見やすいキャラクターが欲しいときに参考にしてください。解決すべき問題は、ボディの直径に対するリムの長さ、吸盤の方法、ラインを動かし続けるためにサブユニットとして事前に組み立てられるリムの数です。

この製品タイプがあなたに課す決定

  • 材料 パイルの高さ、バッキングの重量、充填密度によって、外観と価格の両方が決まります。ファブリックカードを要求し、アートワークへのラボディップを承認してください。そして、長いパイルは縫い目を隠し、刺繍のディテールを飲み込むことを忘れないでください。
  • 顔と特徴 刺繍、アップリケ、プリント、熱転写はそれぞれ、盛り上がったパイルに異なるディテールを保持します。製品ごとではなく機能ごとに選択し、年齢グレードが決まる前に目を刺繍するか成形するかを決定します。
  • 安全性と認証 年齢等級によって、目と鼻の方法、縫い目の強度の目標、およびどの小さな部品のルールが適用されるかが決まります。テストリストはどこでも同じではないため、パターンをカットする前に宛先市場を確認してください。
  • 工具と数量 プラッシュは裁断して縫製されるため、セットアップはスチールではなくパターン作成とサンプリングに基づいて行われます。生地の購入とラインの時間は主に数量によって決まります。そのため、2 番目のカラーウェイのコストは 2 番目の彫刻よりもはるかに低くなります。
  • 包装 ぬいぐるみは圧縮または非圧縮で発送され、選択によりカートン数、運賃、箱を開けたときの製品の外観が変わります。許容できる回復時間を決定します。

これを送っていただければそれに近いものを引用させていただきます

  • センチメートル単位の目標身長と座位または立位のポーズ。
  • キャラクターが新しい場合はターンアラウンド ビューを含むアートワークまたはサンプル。
  • パイルの高さ、色の参照、およびコントラストのある素材。
  • 目的地の市場と印刷する対象年齢。
  • カラーごとの数量と小売パックの形式。

カスタム開発

参考製品を自社の製品へ。

01

外観

キャラクター、形状、素材、色、表面の仕上げ、ブランド要素を定義します。

02

機能

製品に必要なインタラクション、オーディオ、ライト、動き、操作系、電源構成を選びます。

03

見せ方

ラベル、説明書、パッケージング、カートン構成、市場要件をまとめて計画します。

プロジェクトを開始

参考製品をお送りください。
明確な次の一手をご提示します。

対象市場、数量、機能、時期をお知らせください。開発方式を確認し、次に必要なことを明確にします。 プロジェクトを開始: AIタコぬいぐるみ →