外观
确定角色形象、造型、材料、颜色、表面细节与品牌元素。
产品视图
制造参考
坐着的角色戴着仙人掌壳,这是一种服装而不是植物。
仙人掌是一个带兜帽的外形,缝在奶油色的身体上,所以图案是两件衣服而不是一只动物。每个单元上的外壳必须位于相同的高度,否则脸部的框架就会错误。外壳上的肋骨是绗缝线而不是接缝,短臂带有对比色尖端。头巾是一种独立的配件,有自己的材料、自己的颜色认可和自己的安全问题。
当一个系列需要多个共享一个身体块且仅更改外壳的角色时,采购方会选择此版本。决定头巾可以覆盖多少面部,外壳是固定的还是可拆卸的,以及您的年龄等级是否允许使用头巾。
相关阅读
定制开发
确定角色形象、造型、材料、颜色、表面细节与品牌元素。
选择您的产品需要的交互、音频、灯光、动作、操控与供电方案。
把标签、说明书、包装、外箱配置与市场要求一并规划。