Referencia de producto: Ojos emotivos con IA

Juguetes con IA

Ojos emotivos con IA

Una referencia para el desarrollo personalizado de voz, sensores y juego reactivo.

  • Voz y audio
  • Interactivo

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un cuerpo compacto y redondo construido alrededor de los ojos, con todo lo demás deliberadamente simple.

Los dos biseles de la lente son las únicas partes rígidas en el frente y establecen el diseño completo de la cara: la boca, las mejillas y el tallo tienen que trabajar alrededor de una distancia interpupilar fija. Las extremidades y los pies cortos mantienen la silueta redonda, lo que protege el volumen sellado detrás de la cara y mantiene el juguete estable cuando está de pie. Debido a que el cuerpo es un campo de un solo color, un cambio de combinación de colores es un cambio de tela y nada más.

Esta es la referencia para señalar cuándo el escrito trata sobre la expresión a través de los ojos en lugar de a través de la escultura. Las decisiones que siguen son el diámetro del bisel y si el ojo es una lente sobre una pantalla o una pieza moldeada. Luego determine cómo se termina la tela en el borde del bisel para que no se deshilache en una prueba de tracción.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Donde se maneja el discurso Decida con anticipación si las respuestas se guardan en el dispositivo o llegan a través de una aplicación y un servicio. Esa elección llega a la placa, la memoria, los trámites de privacidad, los reclamos minoristas y el costo de cada unidad después de las primeras mil.
  • Módulo y montaje La placa, el altavoz y el celular necesitan un bolsillo dentro de un cuerpo blando, una ruta de cable que sobreviva al aplastamiento y un punto de acceso que un adulto pueda abrir pero un niño no. Coloque el módulo antes de cortar el patrón, no después.
  • Energía y carga Elija entre celdas reemplazables y un paquete recargable. La elección cambia el recinto, el diseño de la etiqueta, las instrucciones y la documentación de envío, y es costoso cambiarlo una vez que se aprueba la escultura.
  • Seguridad y certificación Establezca primero los mercados de destino y el grado de edad. Ellos deciden cuál de las rutas de prueba de seguridad, químicas y de radio del juguete se aplican a un juguete de peluche con componentes electrónicos en su interior, y cuál de ellas debe repetirse cuando se cambia una tela.
  • Contenido e idioma Los guiones, el casting de voces, la grabación y la denominación de archivos son un proyecto en sí mismo. Acuerde la lista de idiomas, quién es el propietario de las grabaciones y cómo llega a producción una línea corregida antes de que se construya la primera muestra.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • La altura objetivo y la postura sentada o de pie que desees.
  • La lista de respuestas: qué desencadena una respuesta y aproximadamente cuántas respuestas.
  • Ya sea que la voz esté en el dispositivo, en una aplicación o en ambos.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad por combinación de colores y formato de paquete minorista.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Ojos emotivos con IA →