Référence produit : Yeux expressifs IA

Jouets IA

Yeux expressifs IA

Une référence pour développer voix, capteurs et jeu réactif sur mesure.

  • Voix et audio
  • Interactif

Les images de référence montrent un point de départ. Forme, matières, couleur, fonctions et packaging peuvent être développés autour de votre brief.

Référence de fabrication

Ce que montre cette référence et ce que vous décideriez.

Un corps rond et compact construit autour des yeux, avec tout le reste délibérément simple.

Les deux cadres de lentilles sont les seules parties rigides sur la face avant et déterminent l'ensemble du visage: la bouche, les joues et la tige doivent toutes travailler autour d'une distance interpupillaire fixe. Les membres et les pieds courts maintiennent la silhouette ronde, ce qui protège le volume scellé derrière le visage et maintient le jouet stable lorsqu'il est debout. Parce que le corps est un champ de couleur unique, un changement de couleur est un changement de tissu et rien d'autre.

C’est la référence à souligner lorsque le mémoire porte sur l’expression à travers les yeux plutôt qu’à travers la sculpture. Les décisions qui suivent concernent le diamètre de la lunette et si l'œil est une lentille sur un écran ou une pièce moulée. Ensuite, réglez la façon dont le tissu est fini au bord de la lunette afin qu'il ne s'effiloche pas lors d'un test de traction.

Décisions que ce type de produit vous impose

  • Où est traité le discours Décidez dès le début si les réponses sont conservées sur l’appareil ou via une application et un service. Ce choix concerne le tableau, la mémoire, les formalités administratives relatives à la confidentialité, les réclamations au détail et le coût de chaque unité après les mille premières.
  • Module et montage La carte, le haut-parleur et la cellule ont besoin d'une poche logée à l'intérieur d'un corps souple, d'un chemin de câble qui résiste à l'écrasement et d'un point d'accès qu'un adulte peut ouvrir mais pas un enfant. Placez le module avant que le motif ne soit découpé, pas après.
  • Alimentation et chargement Choisissez entre des cellules remplaçables et un pack rechargeable. Le choix change le boîtier, le graphisme de l'étiquette, les instructions et les documents d'expédition, et il est coûteux de le changer une fois la sculpture approuvée.
  • Sécurité et certification Définissez d'abord les marchés de destination et la tranche d'âge. Ils décident lesquels des tests de sécurité des jouets, chimiques et radio s'appliquent à une peluche contenant des composants électroniques, et lesquels doivent être répétés lorsque vous changez de tissu.
  • Contenu et langue Les scripts, la distribution des voix, l'enregistrement et la dénomination des fichiers constituent un projet à part entière. Convenez de la liste des langues, du propriétaire des enregistrements et de la manière dont une ligne corrigée atteint la production avant la création du premier échantillon.

Envoyez ceci et nous pourrons citer quelque chose qui s'en rapproche

  • Hauteur cible et pose assise ou debout souhaitée.
  • La liste de réponses: ce qui déclenche une réponse et combien de réponses environ.
  • Que la parole soit sur l'appareil, dans une application ou les deux.
  • Marchés de destination et classe d'âge que vous avez l'intention d'imprimer.
  • Quantité par coloris et format du pack de vente au détail.

Développement sur mesure

Faites de cette référence la vôtre.

01

Aspect

Définissez le personnage, la forme, les matières, les couleurs, les détails de surface et les éléments de marque.

02

Fonctions

Sélectionnez les interactions, l’audio, la lumière, le mouvement, les commandes et l’alimentation dont votre produit a besoin.

03

Présentation

Planifiez ensemble étiquettes, notices, packaging, configuration des cartons et exigences du marché.

Démarrer un projet

Envoyez la référence.
Obtenez une étape suivante claire.

Partagez votre marché visé, la quantité, les fonctions et le calendrier. Nous examinerons la voie et identifierons la suite. Commencer avec Yeux expressifs IA →