Referência do produto: Olhos emotivos com IA

Brinquedos com IA

Olhos emotivos com IA

Uma referência para o desenvolvimento personalizado de voz, sensores e brincadeiras responsivas.

  • Voz e áudio
  • Interativo

As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.

Referência de fabricação

O que esta referência mostra e o que você decidiria.

Um corpo redondo e compacto construído ao redor dos olhos, com todo o resto mantido deliberadamente simples.

Os dois engastes das lentes são as únicas partes rígidas na frente e definem todo o layout do rosto: boca, bochechas e haste precisam trabalhar em torno de uma distância interpupilar fixa. Membros e pés curtos mantêm a silhueta arredondada, o que protege o volume selado atrás do rosto e mantém o brinquedo estável quando está em pé. Como o corpo é um campo de cor único, uma mudança de cor é uma mudança de tecido e nada mais.

Esta é a referência a ser apontada quando o briefing trata da expressão através dos olhos e não através da escultura. As decisões a seguir são o diâmetro da moldura e se o olho é uma lente sobre uma tela ou uma peça moldada. Em seguida, defina o acabamento do tecido na borda do painel para que não desfie no teste de tração.

Decisões que este tipo de produto coloca diante de você

  • Onde o discurso é tratado Decida com antecedência se as respostas serão retidas no dispositivo ou por meio de um aplicativo e serviço. Essa escolha atinge o conselho, a memória, a papelada de privacidade, as reivindicações de varejo e o custo de cada unidade após as primeiras mil.
  • Módulo e montagem A placa, o alto-falante e a célula precisam de um bolso dentro de um corpo macio, uma rota de cabo que sobreviva ao aperto e um ponto de acesso que um adulto possa abrir, mas uma criança não. Coloque o módulo antes do corte do padrão, não depois.
  • Energia e carregamento Escolha entre células substituíveis e um pacote recarregável. A escolha altera o invólucro, a arte da etiqueta, as instruções e a documentação de envio, e é caro alterá-la depois que a escultura for aprovada.
  • Segurança e certificação Defina primeiro os mercados de destino e a faixa etária. Eles decidem quais das rotas de segurança de brinquedos, testes químicos e de rádio se aplicam a um brinquedo macio com eletrônicos dentro dele, e quais delas devem ser repetidas quando você troca um tecido.
  • Conteúdo e linguagem Scripts, transmissão de voz, gravação e nomeação de arquivos são projetos próprios. Combine a lista de idiomas, quem possui as gravações e como uma linha corrigida chega à produção antes da primeira amostra ser construída.

Envie isso e podemos citar algo próximo a isso

  • Altura alvo e a postura sentada ou em pé desejada.
  • A lista de respostas: o que desencadeia uma resposta e aproximadamente quantas respostas.
  • Quer a fala esteja no dispositivo, em um aplicativo ou em ambos.
  • Mercados de destino e faixa etária que pretende imprimir.
  • Quantidade por paleta de cores e formato da embalagem de varejo.

Desenvolvimento personalizado

Transforme a referência em um produto próprio.

01

Aparência

Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.

02

Funções

Selecione as interações, o áudio, as luzes, o movimento, os controles e o sistema de alimentação necessários para o produto.

03

Apresentação

Planeje em conjunto rótulos, instruções, embalagem, configuração das caixas e requisitos do mercado.

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