Referencia de producto: Libro de eventos

Libros sonoros

Libro de eventos

Una referencia de aprendizaje guiado por sonido con audio mapeado, botones y actividades.

  • Audio mapeado
  • Aprendizaje

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un libro de cartón encuadernado en espiral con una tira de teclado impresa integrada en la mitad inferior.

Un teclado a lo largo del borde inferior es una fila de contactos debajo de un panel impreso y cambia toda la decisión vinculante. La espiral debe estar encima de una zona electrónica. El tablero debe ser lo suficientemente grueso como para sostener los contactos sin flexionarse, y el panel debe estar laminado para que sobreviva al prensado repetido. La tira también establece el tamaño del recorte, porque un teclado reproducible tiene un ancho de tecla mínimo que una mano pequeña puede tocar.

Utilice esta referencia cuando el niño reproduzca el audio en lugar de activarlo una página. Establezca primero el número de teclas y el ancho de las teclas, luego el mapeo de audio de la tecla a la nota o frase, y decida cómo se fija el compartimiento de la batería y dónde se ubica en relación con la espiral.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Tablero y encuadernación El espesor del tablero, la laminación y la encuadernación deciden si el producto sobrevivirá un año en un vivero. Las encuadernaciones en espiral, cosidas y pegadas se comportan de manera diferente bajo un módulo de batería, así que elija la encuadernación y el módulo juntos.
  • El mapeo de audio Escribe el mapa antes de que la obra de arte sea definitiva: página, lugar, track, extensión e idioma. Es el documento a partir del cual se programa el módulo de sonido, y un cambio tardío en él es un cambio tardío en cada unidad.
  • Botones y contactos Las hojas de contactos impresas, los botones moldeados y los puntos táctiles tienen diferentes modos de falla y diferentes costos por unidad. Decide el recuento y la distribución con el ilustrador en la sala.
  • Batería y seguridad El compartimento de la batería de un libro es la parte que examina primero una revisión de seguridad. Confirme el tipo de celda, la fijación con tornillos y el grado de antigüedad antes de obtener el módulo.
  • Impresión y acabado El papel, la tinta y el acabado cambian la forma en que se monta el panel de audio y la forma en que queda plano el libro. Apruebe un modelo impreso y ensamblado en lugar de una prueba plana.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • Número de páginas, tamaño de recorte y la encuadernación que desee.
  • El mapeo de audio: cuántas pistas, de qué duración y en qué idiomas.
  • Si la obra de arte y el texto son suyos o necesitan ser desarrollados.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad por idioma y formato del paquete minorista.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Libro de eventos →