Referencia de producto: Panel de actividades de sonido y dibujo

Libros sonoros

Panel de actividades de sonido y dibujo

Una referencia de aprendizaje guiado por sonido con audio mapeado, botones y actividades.

  • Audio mapeado
  • Aprendizaje

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un tablero de actividades moldeado con superficies de tambores, palos y una tira de íconos impresos.

Pasar de un libro de papel a un tablero moldeado cambia por completo la cuestión de la durabilidad. Las superficies se golpean en lugar de presionarse, por lo que las almohadillas, el soporte y el módulo de sonido tienen que sobrevivir al impacto en lugar del tacto. Los palos sueltos son piezas separadas que deben atarse o reemplazarse, y son una decisión de tamaño y seguridad en el grado de edad. La franja de iconos es donde se hace visible el mapeo de audio.

Elija esta referencia cuando el producto sea para un niño más pequeño o para un entorno más hostil que un libro. Decida cuántos puntos de sonido hay, si las baquetas están atadas y cómo se prueban las áreas de impacto, ya que un pad de batería tiene un modo de falla que una página no tiene.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Tablero y encuadernación El espesor del tablero, la laminación y la encuadernación deciden si el producto sobrevivirá un año en un vivero. Las encuadernaciones en espiral, cosidas y pegadas se comportan de manera diferente bajo un módulo de batería, así que elija la encuadernación y el módulo juntos.
  • El mapeo de audio Escribe el mapa antes de que la obra de arte sea definitiva: página, lugar, track, extensión e idioma. Es el documento a partir del cual se programa el módulo de sonido, y un cambio tardío en él es un cambio tardío en cada unidad.
  • Botones y contactos Las hojas de contactos impresas, los botones moldeados y los puntos táctiles tienen diferentes modos de falla y diferentes costos por unidad. Decide el recuento y la distribución con el ilustrador en la sala.
  • Batería y seguridad El compartimento de la batería de un libro es la parte que examina primero una revisión de seguridad. Confirme el tipo de celda, la fijación con tornillos y el grado de antigüedad antes de obtener el módulo.
  • Impresión y acabado El papel, la tinta y el acabado cambian la forma en que se monta el panel de audio y la forma en que queda plano el libro. Apruebe un modelo impreso y ensamblado en lugar de una prueba plana.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • Número de páginas, tamaño de recorte y la encuadernación que desee.
  • El mapeo de audio: cuántas pistas, de qué duración y en qué idiomas.
  • Si la obra de arte y el texto son suyos o necesitan ser desarrollados.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad por idioma y formato del paquete minorista.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Panel de actividades de sonido y dibujo →