Riferimento di prodotto: Peluche pesce pipistrello con AI

Peluche personalizzati

Peluche pesce pipistrello con AI

Un riferimento per peluche con forma, tessuto, colore e finiture personalizzati.

  • Tessuto personalizzato
  • Design del personaggio

Le immagini di riferimento mostrano un punto di partenza. Forma, materiali, colori, funzioni e packaging possono essere sviluppati in base al brief.

Riferimento di produzione

Cosa mostra questo riferimento e cosa decideresti.

Una forma a raggio piatto, che è la cosa più vicina della gamma a una scultura bidimensionale.

Un corpo piatto è composto da due grandi pannelli e un tassello poco profondo, quindi il personaggio si trova nel contorno e nella decorazione della superficie piuttosto che in una forma tridimensionale. Ciò rende economico il modello e spietato riguardo al posizionamento, perché non c'è nessun posto dove nascondere una caratteristica fuori posto. Le punte delle ali a contrasto e il pannello frontale chiaro sono parti tagliate e cucite nel contorno, e la coda sottile è la parte che più facilmente si impiglia durante l'imballaggio.

Usalo quando il brief necessita di un personaggio che giace piatto, viene spedito piatto e legge direttamente dall'alto. Le questioni che vale la pena risolvere sono la profondità del tassello, che decide quanto sta in piedi il corpo, e se i segni sono stampati sul tessuto o realizzati con parti tagliate.

Decisioni che questo tipo di prodotto ti mette di fronte

  • Materiali L'altezza del pelo, il peso del supporto e la densità dell'imbottitura determinano sia l'aspetto che il prezzo. Richiedi una carta di tessuto, approva un'immersione in laboratorio sulla tua opera d'arte e ricorda che una lunga pila nasconde le cuciture e ingoia i dettagli ricamati.
  • Volto e lineamenti Ricamo, applicazione, stampa e trasferimento termico mantengono ciascuno i dettagli in modo diverso su un pelo rialzato. Scegli per caratteristica piuttosto che per prodotto e decidi se gli occhi sono ricamati o modellati prima che venga fissata la fascia d'età.
  • Sicurezza e certificazione Il grado di età determina il metodo dell'occhio e del naso, l'obiettivo della resistenza della cucitura e quale regola si applica alle piccole parti. Confermare il mercato di destinazione prima di tagliare il modello, poiché l'elenco dei test non è lo stesso ovunque.
  • Utensili e quantità Un peluche viene tagliato e cucito, quindi l'impostazione si basa sulla creazione del modello e sul campionamento piuttosto che sull'acciaio. La quantità determina soprattutto l'acquisto del tessuto e il tempo di stesura, motivo per cui una seconda colorazione costa molto meno di una seconda scultura.
  • Confezione Plush viene spedito compresso o non compresso e la scelta cambia il numero di cartoni, il trasporto e l'aspetto del prodotto una volta aperta la scatola. Decidi il tempo di recupero che sei disposto ad accettare.

Invia questo e possiamo citare qualcosa di simile

  • Altezza target in centimetri e posa seduta o in piedi.
  • Grafica o campione, con viste di svolta se il personaggio è nuovo.
  • Altezza del pelo, riferimenti cromatici ed eventuali materiali a contrasto.
  • Mercati di destinazione e fascia d'età che intendi stampare.
  • Quantità per colorazione e formato della confezione al dettaglio.

Sviluppo personalizzato

Rendere proprio il riferimento.

01

Aspetto

Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.

02

Funzioni

Selezionare le interazioni, l’audio, le luci, il movimento, i comandi e il sistema di alimentazione necessari al prodotto.

03

Presentazione

Pianificare insieme etichette, istruzioni, packaging, configurazione dei cartoni e requisiti di mercato.

Avvia un progetto

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Ricevere un prossimo passo chiaro.

Condividere mercato di destinazione, quantità, funzioni e tempistiche. Esamineremo il percorso e individueremo il passo successivo. Iniziare con Peluche pesce pipistrello con AI →