外観
キャラクター、形状、素材、色、表面の仕上げ、ブランド要素を定義します。
カスタムぬいぐるみ
形状、生地、色、付属部材をカスタマイズするぬいぐるみの参考製品です。
参考画像は出発点を示すものです。形状、素材、色、機能、パッケージングは、お客様のブリーフに合わせて開発できます。
製品画像
製造参考資料
平面的な光線の形状。これは、2 次元のスカルプトに最も近いものです。
平面的なボディは2枚の大きなパネルと浅いマチで構成されているため、キャラクターは立体的なフォルムではなく輪郭と表面の装飾に収まります。そのため、パターン化が安価になり、配置を厳しくすることになります。配置を間違えたフィーチャが隠れる場所がないからです。コントラストのある翼端と淡いフェイスパネルはアウトラインに縫い付けられたカットパーツで、薄い尾翼はパッキング時に最も引っかかりやすい部分です。
これは、ブリーフに平らに横たわり、平らに出荷され、真上から読む文字が必要な場合に使用します。解決すべき問題は、本体がどのくらい立ち上がるかを決定するマチの深さと、マーキングが生地にプリントされているのか、それともカットされたパーツから作られているのかです。
関連書籍
カスタム開発
キャラクター、形状、素材、色、表面の仕上げ、ブランド要素を定義します。
製品に必要なインタラクション、オーディオ、ライト、動き、操作系、電源構成を選びます。
ラベル、説明書、パッケージング、カートン構成、市場要件をまとめて計画します。
プロジェクトを開始