Riferimento di prodotto: Peluche psittacosauro con AI

Peluche di dinosauri

Peluche psittacosauro con AI

Un riferimento di personaggio dinosauro per materiali, funzionalità e identità di marca personalizzata.

  • Personaggio personalizzato
  • Peluche

Le immagini di riferimento mostrano un punto di partenza. Forma, materiali, colori, funzioni e packaging possono essere sviluppati in base al brief.

Riferimento di produzione

Cosa mostra questo riferimento e cosa decideresti.

Un dinosauro dal becco, che mette i dettagli difficili sulla faccia piuttosto che sulla schiena.

Un becco è un bordo duro nel mezzo di una faccia morbida. Si tratta di una parte stampata con un proprio test di attacco o di una forma applicata che deve mantenere la linea contro il pelo. Una fila di piccoli spuntoni dorsali e un ciuffo di setole all'estremità della coda sono altre due parti applicate in altri due materiali. Il ciuffo è esattamente il tipo di rifinitura per cui è stato scritto un test di trazione.

Scegli questo riferimento quando la gamma necessita di una specie che non sia un triceratopo ma appartenga alla stessa famiglia. Decidi il metodo del becco e il conteggio degli spuntoni, quindi concorda il modo in cui le parti del viso vengono posizionate in modo che l'unità uno e l'unità diecimila abbiano la stessa espressione.

Decisioni che questo tipo di prodotto ti mette di fronte

  • Scultura e proporzione I personaggi dei dinosauri vendono in termini di rapporto testa-corpo ed espressione. Concordare la proporzione durante la revisione della scultura, perché pochi millimetri sul muso cambiano il modo in cui l'intero animale legge, ed è economico sistemare lì.
  • Materiali a contrasto Spine, placche, artigli, corna e pannelli del ventre sono solitamente un secondo e terzo tessuto. Conferma ogni materiale di contrasto contemporaneamente al tessuto del corpo in modo che un mulino possa trattenere tutte le sfumature durante il percorso.
  • Parti applicate e test di trazione Ogni piastra, punta e artiglio è un punto di attacco che un test di trazione troverà. Scegli cucito contro incollato o modellato prima del campionamento e imposta prima il grado di età, poiché è ciò che decide la forza che il giunto deve sopportare.
  • Utensili e quantità L'installazione qui è la creazione del modello e la revisione della scultura piuttosto che l'acciaio. Una famiglia di dinosauri che condivide un blocco corporeo è molto più economica di una famiglia di sculture non imparentate, che vale la pena conoscere prima di scegliere la gamma.
  • Confezione I colli lunghi, le code e le placche dorsali non si piegano come fa un orso. Progetta il cartone attorno alla silhouette reale e decidi quanto tempo impiega il giocattolo per recuperare la sua forma dopo la compressione.

Invia questo e possiamo citare qualcosa di simile

  • Altezza target e se l'animale è seduto, sta in piedi o mente.
  • Grafica o campione, con viste di svolta se il personaggio è nuovo.
  • Direzione del tessuto: altezza del pelo, riferimenti cromatici e materiali a contrasto.
  • Mercati di destinazione e fascia d'età che intendi stampare.
  • Quantità per carattere e formato della confezione al dettaglio.

Sviluppo personalizzato

Rendere proprio il riferimento.

01

Aspetto

Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.

02

Funzioni

Selezionare le interazioni, l’audio, le luci, il movimento, i comandi e il sistema di alimentazione necessari al prodotto.

03

Presentazione

Pianificare insieme etichette, istruzioni, packaging, configurazione dei cartoni e requisiti di mercato.

Avvia un progetto

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Ricevere un prossimo passo chiaro.

Condividere mercato di destinazione, quantità, funzioni e tempistiche. Esamineremo il percorso e individueremo il passo successivo. Iniziare con Peluche psittacosauro con AI →