Referência do produto: Player amarelo de cartões de áudio

Áudio infantil

Player amarelo de cartões de áudio

Uma referência de player de áudio infantil para histórias, música e aprendizagem.

  • Player de áudio
  • Conteúdo personalizado

As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.

Referência de fabricação

O que esta referência mostra e o que você decidiria.

Um pequeno jogador de cartas arredondado reduzido ao mecanismo e a um punhado de botões.

Retirar o produto de volta a um slot de cartão, alguns controles e uma porta transforma o próprio slot em toda a interface do usuário. A altura do slot, a força de inserção e como o cartão é removido tornam-se a especificação. Um invólucro compacto e arredondado tem pouco volume interno, o que coloca uma pressão real nas escolhas de alto-falante e bateria e torna a decisão acústica mais difícil do que nos reprodutores maiores.

Utilize esta referência quando o preço alvo não permitir shell temático. Decida primeiro o formato do cartão, já que todo o resto é construído em torno dele, e então defina o volume mínimo aceitável e o tempo de execução antes que o gabinete seja consertado.

Decisões que este tipo de produto coloca diante de você

  • Como o conteúdo chega à criança Cartões, figuras, discos e memória interna são quatro produtos diferentes que usam a mesma concha. Escolha um primeiro, porque ele decide o leitor, o mecanismo, o conteúdo da caixa e o que você vende ao cliente seis meses depois.
  • Gabinete e ferramentas A concha de um personagem é uma ferramenta de aço, então a escultura deve estar correta antes de ser cortada. Combine as linhas divisórias, a textura e o padrão da grade na mesma revisão, já que todos os três são visíveis em todas as unidades que você envia.
  • Qualidade de som Um pequeno alto-falante com volume selado é a diferença entre um brinquedo que soa como um brinquedo e aquele que os pais deixam. Decida o driver, o espaço vedado atrás dele e o volume máximo que o produto permitirá.
  • Energia e carregamento Escolha células substituíveis ou um pacote recarregável e, em seguida, decida onde fica a porta e como os pais sabem que a unidade está carregando. Isso inclui a caixa, a etiqueta e a papelada de transporte.
  • Embalagem e recargas Os conjuntos de cartas e figuras devem ser apresentados na caixa e reordenados posteriormente. Planeje a bandeja, o conjunto inicial e o pacote de recarga juntos, e não depois que o invólucro for assinado.

Envie isso e podemos citar algo próximo a isso

  • A rota do conteúdo: cartas, figuras, discos ou trilhas integradas.
  • Quantos títulos vêm na caixa e quanto tempo cada um dura.
  • Idiomas de áudio e se as faixas são licenciadas ou originais.
  • Mercados de destino e faixa etária que pretende imprimir.
  • Quantidade e se os conjuntos de recarga são vendidos separadamente.

Desenvolvimento personalizado

Transforme a referência em um produto próprio.

01

Aparência

Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.

02

Funções

Selecione as interações, o áudio, as luzes, o movimento, os controles e o sistema de alimentação necessários para o produto.

03

Apresentação

Planeje em conjunto rótulos, instruções, embalagem, configuração das caixas e requisitos do mercado.

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