Referencia de producto: Reproductor de tarjetas de audio amarillo

Audio infantil

Reproductor de tarjetas de audio amarillo

Una referencia de reproductor de audio infantil para cuentos, música y aprendizaje.

  • Reproductor de audio
  • Contenido personalizado

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un jugador de cartas pequeño y redondeado reducido al mecanismo y a un puñado de botones.

Retirar el producto a una ranura para tarjetas, algunos controles y un puerto convierte a la ranura en sí misma en toda la interfaz de usuario. La altura de la ranura, la fuerza de inserción y cómo se retira la tarjeta se convierten en especificaciones. Una carcasa compacta y redondeada tiene poco volumen interno, lo que ejerce una presión real sobre la elección de los altavoces y la batería y hace que la decisión acústica sea más difícil que en los reproductores más grandes.

Utilice esta referencia cuando el precio objetivo no permita una concha temática. Primero decida el formato de la tarjeta, ya que todo lo demás se basa en él, luego acuerde el volumen mínimo aceptable y el tiempo de ejecución antes de reparar el gabinete.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Cómo llega el contenido al niño Tarjetas, figuras, discos y memorias integradas son cuatro productos diferentes que llevan la misma carcasa. Elija uno primero, porque decide el lector, el mecanismo, el contenido de la caja y lo que le vende al cliente seis meses después.
  • Gabinete y herramientas La carcasa de un personaje es una herramienta de acero, por lo que la escultura debe estar justo antes de cortarla. Acuerde las líneas divisorias, la textura y el patrón de la rejilla en la misma revisión, ya que los tres son visibles en cada unidad que envíe.
  • Calidad de sonido Un altavoz pequeño con un volumen sellado marca la diferencia entre un juguete que suena como juguete y uno que los padres dejan puesto. Decida el conductor, el espacio sellado detrás de él y el volumen máximo que permitirá el producto.
  • Energía y carga Elija celdas reemplazables o un paquete recargable, luego decida dónde se ubica el puerto y cómo los padres saben que la unidad se está cargando. Esto llega hasta la maleta, la etiqueta y los trámites de transporte.
  • Embalaje y recargas Los juegos de cartas y figuras deben presentarse en la caja y reordenarse posteriormente. Planifique la bandeja, el juego inicial y el paquete de repuesto juntos, en lugar de hacerlo después de que se haya firmado el armazón.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • La ruta de contenidos: cartas, figuras, discos o pistas onboard.
  • ¿Cuántos títulos se envían en la caja y cuánto dura cada uno?
  • Idiomas de audio y si las pistas tienen licencia o son originales.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad y si los juegos de recarga se venden por separado.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Reproductor de tarjetas de audio amarillo →