Référence produit : Lecteur de cartes audio jaune

Audio enfants

Lecteur de cartes audio jaune

Une référence de lecteur audio adapté aux enfants, pour les histoires, la musique et l’apprentissage.

  • Lecteur audio
  • Contenu sur mesure

Les images de référence montrent un point de départ. Forme, matières, couleur, fonctions et packaging peuvent être développés autour de votre brief.

Référence de fabrication

Ce que montre cette référence et ce que vous décideriez.

Un petit joueur de cartes arrondi réduit au mécanisme et à une poignée de boutons.

En retirant le produit d'un emplacement pour carte, de quelques commandes et d'un port, l'emplacement lui-même constitue l'ensemble de l'interface utilisateur. La hauteur de la fente, la force d'insertion et la manière dont une carte est retirée deviennent les spécifications. Une coque compacte et arrondie a peu de volume interne, ce qui exerce une réelle pression sur le choix des haut-parleurs et de la batterie et rend la décision acoustique plus difficile que sur les lecteurs plus gros.

Utilisez cette référence lorsque l’objectif de cours ne permet pas une coque thématique. Décidez d'abord du format de la carte, puisque tout le reste est construit autour de lui, puis convenez du volume minimum acceptable et de la durée d'exécution avant de réparer le boîtier.

Décisions que ce type de produit vous impose

  • Comment le contenu atteint l'enfant Cartes, figurines, disques et mémoire embarquée sont quatre produits différents portant la même coque. Choisissez-en un en premier, car il détermine le lecteur, le mécanisme, le contenu de la boîte et ce que vous vendrez à un client six mois plus tard.
  • Boîtier et outillage La coque d'un personnage est un outil en acier, la sculpture doit donc être parfaite avant d'être découpée. Convenez des lignes de séparation, de la texture et du motif de la calandre lors du même examen, puisque les trois sont visibles sur chaque unité que vous expédiez.
  • Qualité sonore Un petit haut-parleur dans un volume scellé fait la différence entre un jouet qui ressemble à un jouet et celui sur lequel un parent laisse. Décidez du pilote, de l’espace scellé derrière lui et du volume maximum autorisé par le produit.
  • Alimentation et chargement Choisissez des piles remplaçables ou un pack rechargeable, puis décidez où se trouve le port et comment un parent sait que l'appareil est en charge. Cela atteint le coffret, l'étiquette et les documents de transport.
  • Emballages et recharges Les jeux de cartes et de figurines doivent être présentés dans la boîte et commandés à nouveau ensuite. Planifiez le plateau, le kit de démarrage et la recharge ensemble plutôt qu'une fois la coque signée.

Envoyez ceci et nous pourrons citer quelque chose qui s'en rapproche

  • Le parcours du contenu: cartes, figurines, disques ou pistes embarquées.
  • Combien de titres sont livrés dans la boîte et combien de temps chacun dure.
  • Langues audio et si les pistes sont sous licence ou originales.
  • Marchés de destination et classe d'âge que vous avez l'intention d'imprimer.
  • Quantité et si les jeux de recharges sont vendus séparément.

Développement sur mesure

Faites de cette référence la vôtre.

01

Aspect

Définissez le personnage, la forme, les matières, les couleurs, les détails de surface et les éléments de marque.

02

Fonctions

Sélectionnez les interactions, l’audio, la lumière, le mouvement, les commandes et l’alimentation dont votre produit a besoin.

03

Présentation

Planifiez ensemble étiquettes, notices, packaging, configuration des cartons et exigences du marché.

Démarrer un projet

Envoyez la référence.
Obtenez une étape suivante claire.

Partagez votre marché visé, la quantité, les fonctions et le calendrier. Nous examinerons la voie et identifierons la suite. Commencer avec Lecteur de cartes audio jaune →