Referencia de producto: Reproductor de cuentos portátil

Audio infantil

Reproductor de cuentos portátil

Una referencia de reproductor de audio infantil para cuentos, música y aprendizaje.

  • Reproductor de audio
  • Contenido personalizado

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un reproductor con cuerpo de barril, asa de transporte y ranura para tarjetas encima del altavoz.

La portabilidad agrega requisitos que los productos de estantería no tienen: un asa que sobrevive al balanceo, un estuche que sobrevive a una caída desde un cochecito y controles que un niño puede encontrar sin mirar. Colocar la ranura para tarjetas en el medio de la cara del altavoz mantiene el frente simple. La ranura y la abertura acústica compiten entonces por la misma superficie, por lo que es necesario unir el patrón de la rejilla y la altura de la ranura.

Elija esta referencia cuando el caso de uso sea una silla de coche o un bolso de guardería. Decida el tiempo de ejecución para el que está diseñando y la altura de caída que debe soportar la carcasa. Luego decida cómo se fija el asa, ya que es lo primero por lo que el niño levanta el producto.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Cómo llega el contenido al niño Tarjetas, figuras, discos y memorias integradas son cuatro productos diferentes que llevan la misma carcasa. Elija uno primero, porque decide el lector, el mecanismo, el contenido de la caja y lo que le vende al cliente seis meses después.
  • Gabinete y herramientas La carcasa de un personaje es una herramienta de acero, por lo que la escultura debe estar justo antes de cortarla. Acuerde las líneas divisorias, la textura y el patrón de la rejilla en la misma revisión, ya que los tres son visibles en cada unidad que envíe.
  • Calidad de sonido Un altavoz pequeño con un volumen sellado marca la diferencia entre un juguete que suena como juguete y uno que los padres dejan puesto. Decida el conductor, el espacio sellado detrás de él y el volumen máximo que permitirá el producto.
  • Energía y carga Elija celdas reemplazables o un paquete recargable, luego decida dónde se ubica el puerto y cómo los padres saben que la unidad se está cargando. Esto llega hasta la maleta, la etiqueta y los trámites de transporte.
  • Embalaje y recargas Los juegos de cartas y figuras deben presentarse en la caja y reordenarse posteriormente. Planifique la bandeja, el juego inicial y el paquete de repuesto juntos, en lugar de hacerlo después de que se haya firmado el armazón.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • La ruta de contenidos: cartas, figuras, discos o pistas onboard.
  • ¿Cuántos títulos se envían en la caja y cuánto dura cada uno?
  • Idiomas de audio y si las pistas tienen licencia o son originales.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad y si los juegos de recarga se venden por separado.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Reproductor de cuentos portátil →