Référence produit : Lecteur d’histoires portable

Audio enfants

Lecteur d’histoires portable

Une référence de lecteur audio adapté aux enfants, pour les histoires, la musique et l’apprentissage.

  • Lecteur audio
  • Contenu sur mesure

Les images de référence montrent un point de départ. Forme, matières, couleur, fonctions et packaging peuvent être développés autour de votre brief.

Référence de fabrication

Ce que montre cette référence et ce que vous décideriez.

Un lecteur à corps cylindrique avec une poignée de transport et un emplacement pour carte au-dessus du haut-parleur.

La portabilité ajoute des exigences que les produits en rayon n'ont pas: une poignée qui survit au balancement, un étui qui survit à une chute d'une poussette et des commandes qu'un enfant peut trouver sans regarder. En plaçant l'emplacement pour carte au milieu de la face du haut-parleur, la façade reste simple. La fente et l'ouverture acoustique se disputent alors la même surface, de sorte que le motif de la grille et la hauteur de la fente doivent être rapprochés.

Choisissez cette référence lorsque le cas d'utilisation est un siège auto ou un sac de crèche. Décidez de la durée d'exécution pour laquelle vous concevez et de la hauteur de chute à laquelle le boîtier doit survivre. Décidez ensuite de la manière dont la poignée est fixée, car c'est la première chose par laquelle un enfant soulève le produit.

Décisions que ce type de produit vous impose

  • Comment le contenu atteint l'enfant Cartes, figurines, disques et mémoire embarquée sont quatre produits différents portant la même coque. Choisissez-en un en premier, car il détermine le lecteur, le mécanisme, le contenu de la boîte et ce que vous vendrez à un client six mois plus tard.
  • Boîtier et outillage La coque d'un personnage est un outil en acier, la sculpture doit donc être parfaite avant d'être découpée. Convenez des lignes de séparation, de la texture et du motif de la calandre lors du même examen, puisque les trois sont visibles sur chaque unité que vous expédiez.
  • Qualité sonore Un petit haut-parleur dans un volume scellé fait la différence entre un jouet qui ressemble à un jouet et celui sur lequel un parent laisse. Décidez du pilote, de l’espace scellé derrière lui et du volume maximum autorisé par le produit.
  • Alimentation et chargement Choisissez des piles remplaçables ou un pack rechargeable, puis décidez où se trouve le port et comment un parent sait que l'appareil est en charge. Cela atteint le coffret, l'étiquette et les documents de transport.
  • Emballages et recharges Les jeux de cartes et de figurines doivent être présentés dans la boîte et commandés à nouveau ensuite. Planifiez le plateau, le kit de démarrage et la recharge ensemble plutôt qu'une fois la coque signée.

Envoyez ceci et nous pourrons citer quelque chose qui s'en rapproche

  • Le parcours du contenu: cartes, figurines, disques ou pistes embarquées.
  • Combien de titres sont livrés dans la boîte et combien de temps chacun dure.
  • Langues audio et si les pistes sont sous licence ou originales.
  • Marchés de destination et classe d'âge que vous avez l'intention d'imprimer.
  • Quantité et si les jeux de recharges sont vendus séparément.

Développement sur mesure

Faites de cette référence la vôtre.

01

Aspect

Définissez le personnage, la forme, les matières, les couleurs, les détails de surface et les éléments de marque.

02

Fonctions

Sélectionnez les interactions, l’audio, la lumière, le mouvement, les commandes et l’alimentation dont votre produit a besoin.

03

Présentation

Planifiez ensemble étiquettes, notices, packaging, configuration des cartons et exigences du marché.

Démarrer un projet

Envoyez la référence.
Obtenez une étape suivante claire.

Partagez votre marché visé, la quantité, les fonctions et le calendrier. Nous examinerons la voie et identifierons la suite. Commencer avec Lecteur d’histoires portable →