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Cartes parlantes

Une référence d’apprentissage interactif pour les cartes, la lecture et le dessin.

5 références produits

Les images de référence montrent un point de départ. Forme, matières, couleur, fonctions et packaging peuvent être développés autour de votre brief.

Cartes parlantes

Parcourez les références.

Référence de fabrication

Ce que montre cette référence et ce que vous décideriez.

Ce que la construction doit prendre en charge

Cartes d’apprentissage
Les produits de cartes vivent ou meurent dans la bibliothèque de cartes: nombre, taille, épaisseur du carton, revêtement et manière dont un jeu est récommandé. Convenez de la liste des cartes avant que le lecteur ne s'y adapte.
Interactif
L'interaction signifie une liste de réponses définie: ce qu'un enfant touche, insère ou appuie, combien de réponses existent et ce qui se passe lorsque le produit est laissé seul. Corrigez la liste avant l'outillage, puisque chaque entrée ajoute une pièce et un test.

Décisions que ce type de produit vous impose

  • La cartothèque Le nombre de cartes, la taille des garnitures, le poids de la planche et le revêtement déterminent à la fois l'outillage et le coût par jeu. Réglez la liste de vocabulaire et l'illustration avant que la fente ou le lecteur ne soit dessiné autour d'une carte qui peut changer de taille.
  • Comment une carte est lue Une fente, un stylo optique et un code imprimé sont trois mécanismes différents avec trois modes de défaillance différents. Choisissez-en un et concevez le papier cartonné correspondant, et non l’inverse.
  • Écran ou surface d'écriture Si le produit écrit ou dessine également, décidez de la taille du panneau, de la méthode d'effacement et si le stylet est attaché. Ce choix détermine le boîtier, l'épaisseur et la batterie.
  • Audio et langue Chaque carte est une piste. Convenez dès le début de la liste des langues, de la voix et du schéma de dénomination des fichiers, car l'ajout d'une langue après l'outillage signifie de nouvelles cartes ainsi qu'un nouvel audio.
  • Sécurité et packaging Les cartes sont de petites pièces pour un évaluateur de sécurité, et elles sont également des éléments qui se perdent. Définissez d'abord la classe d'âge et le marché, puis concevez le plateau et la recharge.

Envoyez ceci et nous pourrons citer quelque chose qui s'en rapproche

  • Combien de cartes sont expédiées dans la boîte, ainsi que leur taille et leur poids.
  • La méthode de lecture souhaitée: fente, stylo ou code imprimé.
  • Langues audio et si la liste de vocabulaire vous appartient.
  • Marchés de destination et classe d'âge que vous avez l'intention d'imprimer.
  • Quantité et si les jeux de cartes supplémentaires sont vendus séparément.

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Envoyez une référence. Obtenez une étape suivante claire.

Partagez votre marché visé, la quantité, les fonctions et le calendrier. Nous examinerons la voie et identifierons la suite. Démarrer un projet