AI翼竜ぬいぐるみの製品参考画像

恐竜ぬいぐるみ

AI翼竜ぬいぐるみ

素材、機能、ブランディングをカスタマイズする恐竜キャラクターの参考製品です。

  • カスタムキャラクター
  • ぬいぐるみ

参考画像は出発点を示すものです。形状、素材、色、機能、パッケージングは、お客様のブリーフに合わせて開発できます。

製造参考資料

このリファレンスが示すものと、あなたが判断するもの。

翼のある爬虫類。この範囲内で、梱包サイズが表示サイズではない唯一の形状です。

翼は、湾曲した体の縫い目に沿って取り付けられた大きな平らなパネルであり、恐竜のぬいぐるみの一部であり、梱包時に折りたたんだり、後で元に戻したりする必要があります。翼のスパンがカートン、圧縮方法、回復時間を左右し、体の反対側の長い頭頂部がバランスを難しくします。翼が単層であるか、裏地が付いているのか、または軽くパッドが入っているのかによって、3 つすべてが変わります。

これは、運賃が後付けの考えではなく、製品決定の一部である場合に使用する参考資料です。同じ会話で翼幅と折りたたんだパックのサイズを決定し、箱を開けた後に翼が元の形状に戻るまでにどれくらいの時間を要するかを決定します。

この製品タイプがあなたに課す決定

  • 造形とプロポーション 恐竜のキャラクターは頭身比と表情が売りです。銃口の数ミリの違いで動物全体の親しみやすさが変わり、そこを修正するのは安価なので、彫刻レビューで比率に同意します。
  • コントラストマテリアル 背骨、プレート、爪、角、腹部のパネルは通常、第 2 および第 3 の生地です。ボディ生地と同時にすべてのコントラスト素材を確認し、1 つのミルですべての色合いを保持できるようにします。
  • 適用部品と引張試験 すべてのプレート、スパイク、および爪は、引張試験で検出される接続点です。サンプルを採取する前に接着または成形に対して縫い付けを選択し、最初に年齢グレードを設定します。それがジョイントが耐えなければならない力を決定するものだからです。
  • 工具と数量 ここでのセットアップはスチールではなく、パターン作成とスカルプトのレビューです。 1 つのボディブロックを共有する恐竜のファミリーは、無関係な彫刻のファミリーよりもはるかに安価であるため、範囲を選択する前に知っておく価値があります。
  • 包装 長い首、尾、背板はクマのように折りたたまれません。実際のシルエットに合わせてカートンを計画し、圧縮後におもちゃがその形状を回復するまでの時間を決定します。

これを送っていただければそれに近いものを引用させていただきます

  • 目標の高さと、動物が座っているか、立っているか、横になっているか。
  • キャラクターが新しい場合はターンアラウンド ビューを含むアートワークまたはサンプル。
  • 生地の方向: パイルの高さ、色の参照、コントラストのある素材。
  • 目的地の市場と印刷する対象年齢。
  • キャラクターごとの数量と小売パックの形式。

カスタム開発

参考製品を自社の製品へ。

01

外観

キャラクター、形状、素材、色、表面の仕上げ、ブランド要素を定義します。

02

機能

製品に必要なインタラクション、オーディオ、ライト、動き、操作系、電源構成を選びます。

03

見せ方

ラベル、説明書、パッケージング、カートン構成、市場要件をまとめて計画します。

プロジェクトを開始

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対象市場、数量、機能、時期をお知らせください。開発方式を確認し、次に必要なことを明確にします。 プロジェクトを開始: AI翼竜ぬいぐるみ →