그리기·따라 그리기
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제조 참조
이 참조 자료가 보여주는 내용과 귀하가 결정할 사항.
빌드가 지원해야 하는 것
- 창의 놀이
- 창의적인 제품은 하드웨어만큼 컨텐츠 라이브러리에 있습니다. 즉, 상자에 얼마나 많은 활동이 배송되는지, 어떻게 리필되는지, 성인이 세션 사이에 제품을 재설정하는 방법이 있습니다.
- 커스텀 인클로저
- 맞춤형 케이스는 분할선, 벽 두께, 질감 및 내부에 전자 장치가 고정되는 방식 등 새로운 도구를 의미합니다. 보드 레이아웃 이후가 아닌, 둘 중 하나가 다시 그려지기 전에 케이스를 고정합니다.
이 제품 유형에 따른 결정은 귀하에게 달려 있습니다.
- 그리기 표면 쓰기 패널, 깨끗한 보드 및 인쇄된 시트는 어린이의 상태에 따라 다르게 작동하며 교체 비용도 다릅니다. 표면을 결정한 다음 스타일러스가 묶여 있는지, 본체에 보관되는지, 별도로 판매되는지 결정하세요.
- 콘텐츠 및 템플릿 카드, 시트 또는 디스크는 제품을 두 번 사용하는 이유입니다. 리필이 없는 창의적인 장난감은 한 번만 사용되므로 시작 세트, 미술품 소유자 및 리필 팩 구입 방법에 동의하세요.
- 통제 수단 버튼 수는 대상 연령의 어린이가 한 번에 배울 수 있는 수준으로 유지하세요. 모든 추가 컨트롤은 성형 부품, 접점 및 라인 테스트이므로 팩 사본을 작성하기가 더 어려워집니다.
- 힘과 내구성 이 제품들은 테이블 위에 눕혀서 사용하고 떨어뜨려 사용합니다. 셀 유형, 배터리 도어 고정 및 모서리 반경을 함께 결정하고 배터리가 부족할 때 제품이 어떻게 작동하는지 말해보세요.
- 포장 스타일러스, 시트, 리필을 모두 제시하고 보관해야 합니다. 제품과 동시에 트레이, 소매 고리 및 지침의 언어를 계획하십시오.
이것을 보내주시면 그에 가까운 내용을 인용해 드릴 수 있습니다.
- 원하는 그리기 또는 추적 표면과 패널 크기.
- 상자에 포함된 템플릿 또는 카드 수와 아트워크 소유자는 누구입니까?
- 제어 목록과 오디오 또는 조명이 그 일부인지 여부.
- 인쇄하려는 대상 시장 및 연령 등급.
- 수량 및 리필팩 별매 여부입니다.
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