제품 참고 이미지: 공룡 그리기 프로젝터

그리기·따라 그리기

공룡 그리기 프로젝터

커스텀 조작부, 콘텐츠 및 인클로저 개발이 가능한 창의 놀이 플랫폼입니다.

  • 창의 놀이
  • 커스텀 인클로저

참고 이미지는 개발의 출발점을 보여 줍니다. 형태, 소재, 색상, 기능과 패키징은 프로젝트 브리프에 맞춰 개발할 수 있습니다.

제조 참조

이 참조 자료가 보여주는 내용과 귀하가 결정할 사항.

쓰기 영역 위에 슬롯이 있고 본체에 스타일러스가 저장되어 있는 문자 모양의 드로잉 패널입니다.

공룡 실루엣으로 직사각형 패널을 감싸는 것은 성형된 껍질에 장식 기능, 스타일러스 채널 및 상단 슬롯이 동시에 포함되어 있음을 의미합니다. 이들 각각은 도구가 열어야 하는 장소입니다. 스타일러스 채널은 제대로 짚어 볼 가치가 있는 세부 사항입니다. 잡지 않은 스타일러스는 일주일 안에 잃어버린 스타일러스이기 때문입니다. 어린이가 보드를 잡는 위치에 일련의 측면 버튼이 있으므로 버튼 힘과 그립 영역이 하나의 결정입니다.

제품이 장치가 아닌 선반 위에 있는 장난감처럼 보여야 하는 경우 이 참조를 사용하세요. 패널 크기를 먼저 결정하세요. 패널 크기에 따라 쉘과 가격이 결정되기 때문입니다. 그런 다음 상단 슬롯에 무엇을 넣을지 결정하고 캐릭터 기능을 한 번에 성형할 수 있는지 아니면 두 번째 색상이 필요한지 결정합니다.

이 제품 유형에 따른 결정은 귀하에게 달려 있습니다.

  • 그리기 표면 쓰기 패널, 깨끗한 보드 및 인쇄된 시트는 어린이의 상태에 따라 다르게 작동하며 교체 비용도 다릅니다. 표면을 결정한 다음 스타일러스가 묶여 있는지, 본체에 보관되는지, 별도로 판매되는지 결정하세요.
  • 콘텐츠 및 템플릿 카드, 시트 또는 디스크는 제품을 두 번 사용하는 이유입니다. 리필이 없는 창의적인 장난감은 한 번만 사용되므로 시작 세트, 미술품 소유자 및 리필 팩 구입 방법에 동의하세요.
  • 통제 수단 버튼 수는 대상 연령의 어린이가 한 번에 배울 수 있는 수준으로 유지하세요. 모든 추가 컨트롤은 성형 부품, 접점 및 라인 테스트이므로 팩 사본을 작성하기가 더 어려워집니다.
  • 힘과 내구성 이 제품들은 테이블 위에 눕혀서 사용하고 떨어뜨려 사용합니다. 셀 유형, 배터리 도어 고정 및 모서리 반경을 함께 결정하고 배터리가 부족할 때 제품이 어떻게 작동하는지 말해보세요.
  • 포장 스타일러스, 시트, 리필을 모두 제시하고 보관해야 합니다. 제품과 동시에 트레이, 소매 고리 및 지침의 언어를 계획하십시오.

이것을 보내주시면 그에 가까운 내용을 인용해 드릴 수 있습니다.

  • 원하는 그리기 또는 추적 표면과 패널 크기.
  • 상자에 포함된 템플릿 또는 카드 수와 아트워크 소유자는 누구입니까?
  • 제어 목록과 오디오 또는 조명이 그 일부인지 여부.
  • 인쇄하려는 대상 시장 및 연령 등급.
  • 수량 및 리필팩 별매 여부입니다.

커스텀 개발

참고 제품을 고유한 제품으로 발전시키십시오.

01

외관

캐릭터, 형태, 소재, 색상, 표면 디테일과 브랜드 요소를 정의합니다.

02

기능

제품에 필요한 상호 작용, 오디오, 조명, 움직임, 제어와 전원 시스템을 선택하십시오.

03

패키징

라벨, 사용 설명서, 패키징, 카톤 구성과 시장 요구 사항을 함께 계획하십시오.

프로젝트 시작

참고 제품을 보내 주십시오.
명확한 다음 단계를 확인하십시오.

목표 시장, 수량, 기능, 일정을 공유해 주십시오. 저희가 경로를 검토하고 다음 단계를 안내해 드립니다. 프로젝트 시작: 공룡 그리기 프로젝터 →