绘画与描摹
浏览参考产品。
制造参考
该参考资料显示了什么,以及您会做出什么决定。
构建必须支持什么
- 创意玩法
- 创意产品的内容库与其硬件一样重要:盒子里有多少活动、如何重新填充以及成人如何在会话之间重置产品。
- 定制外壳
- 定制外壳意味着新的工具:分型线、壁厚、纹理以及电子设备在其内部的固定方式。在电路板布局之前(而不是之后)冻结案例,否则两者之一将被重新绘制。
此产品类型摆在您面前的决定
- 绘图面 书写板、擦拭板和印刷板在儿童的作用下表现不同,更换成本也不同。决定表面,然后决定手写笔是系留的、存放在机身中还是单独出售。
- 内容和模板 卡片、纸张或光盘是产品被使用两次的原因。就起始套装、艺术品所有者以及如何购买补充装达成一致,因为没有补充装的创意玩具只能使用一次。
- 控制 将按钮计数到目标年龄的孩子一次可以学到的东西。每个额外的控制都是模制部件、触点和线路测试,这使得包副本更难编写。
- 动力和耐用性 这些产品平放在桌子上使用,然后从桌子上掉落。一起确定电池类型、电池门固定和圆角半径,并说明电池电量不足时产品的表现。
- 包装 手写笔、纸张和笔芯都必须出示并持有。与产品同时规划托盘、零售挂钩和说明书语言。
发送此内容,我们可以引用与之相近的内容
- 您想要的绘图或描摹表面以及面板尺寸。
- 盒子里有多少模板或卡片,以及谁拥有艺术品。
- 控制列表,以及音频或灯光是否属于其中。
- 目的地市场和您打算打印的年龄等级。
- 数量以及补充包是否单独出售。
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