Uiterlijk
Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.
Speelgoedelektronica
Een elektronicaplatform voor licht, tijdsbeheer, geluid en functies naast het bed.
Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.
Productweergaven
Productiereferentie
Een klok en timer in de vorm van een dinosaurus, hier afgebeeld in meer dan één kleurstelling op hetzelfde gereedschap.
De galerij omvat de taupe, groene en gele gebouwen. Ze delen de schaal, de dorsale bultjes, de oranje neus, het ronde display met de ring met weekdag- en alarmpictogrammen, en dezelfde drie zijknoppen. Ze verschillen alleen in de kleur van de gegoten behuizing. Door het display op de flank te plaatsen in plaats van op het gezicht, kan een karaktershell überhaupt een leesbare uitlezing dragen.
Gebruik deze referentie wanneer het product wordt verkocht als routinehulpmiddel voor een jong kind, en wanneer u beslist hoeveel kleurstellingen een assortiment nodig heeft. Bepaal hoe de resterende tijd wordt weergegeven, of de waarschuwing licht, geluid of beide is, en hoe een ouder deze instelt, aangezien een timer die een kind per ongeluk kan resetten een geretourneerd product is.
Gerelateerde lectuur
Ontwikkeling op maat
Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.
Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.
Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.
Start een project