Referência do produto: Relógio timer de dinossauro cartoon

Eletrônica para brinquedos

Relógio timer de dinossauro cartoon

Uma plataforma eletrônica para recursos de luz, temporização, som e uso ao lado da cama.

  • Luz e som
  • Eletrônica

As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.

Referência de fabricação

O que esta referência mostra e o que você decidiria.

Um relógio e cronômetro em forma de dinossauro, mostrado aqui em mais de uma cor no mesmo ferramental.

A galeria cobre as construções cinza, verde e amarela. Eles compartilham a concha, as saliências dorsais, o nariz laranja, o display redondo com seu anel de dias da semana e ícones de alarme, e os mesmos três botões laterais. Eles diferem apenas na cor da caixa moldada. Colocar a tela no flanco em vez de no rosto é o que permite que o shell do personagem carregue uma leitura legível.

Use esta referência quando o produto for vendido como uma ferramenta de rotina para uma criança pequena e quando você estiver decidindo quantas cores uma linha precisa. Decida como o tempo restante será mostrado, se o alerta é luminoso, sonoro ou ambos, e como um pai o define, já que um cronômetro que uma criança pode zerar acidentalmente é um produto devolvido.

Decisões que este tipo de produto coloca diante de você

  • Gabinete e ferramentas Uma casca moldada é de aço, portanto a forma deve ser definida antes de ser cortada. Combine as linhas divisórias, a textura, a grade e o guia de luz em uma única revisão, já que cada unidade carrega todos os quatro.
  • Rota de energia Células substituíveis, um pacote recarregável e um adaptador de rede levam a três produtos diferentes para a empresa-mãe, a casa de teste e o despachante. Escolha um antes que o caso seja sorteado.
  • Comportamento de luz e som Anote o comportamento em vez de descrevê-lo: etapas de brilho, conjunto de cores, limite de volume, duração do temporizador e o estado ao qual o produto retorna. Esse documento é a partir do qual o firmware é construído.
  • Segurança e certificação Um produto elétrico de cabeceira fica no brinquedo, elétrico e, se tiver rádio, faz o teste de rádio de uma só vez. Defina os mercados de destino e a faixa etária antes de corrigir a lista de recursos.
  • Embalagem e instruções Um produto com modos precisa de uma folha de instruções que um adulto cansado possa seguir. Planeje a arte, os idiomas e o cartão de início rápido ao mesmo tempo que a caixa.

Envie isso e podemos citar algo próximo a isso

  • A lista de recursos, modo por modo e o que acontece ao ligar.
  • A rota de energia que você deseja e onde fica a porta ou porta da bateria.
  • Se o conteúdo de áudio está incluído e em quais idiomas.
  • Mercados de destino e faixa etária que pretende imprimir.
  • Quantidade e formato da embalagem de varejo.

Desenvolvimento personalizado

Transforme a referência em um produto próprio.

01

Aparência

Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.

02

Funções

Selecione as interações, o áudio, as luzes, o movimento, os controles e o sistema de alimentação necessários para o produto.

03

Apresentação

Planeje em conjunto rótulos, instruções, embalagem, configuração das caixas e requisitos do mercado.

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