Aspecto
Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.
Electrónica para juguetes
Una plataforma electrónica para luz, temporizador, sonido y funciones de cabecera.
Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.
Vistas del producto
Referencia de fabricación
Un reloj y un cronómetro con forma de dinosaurio, que se muestran aquí en más de una combinación de colores en el mismo diseño.
La galería cubre las construcciones de color topo, verde y amarillo. Comparten el caparazón, las protuberancias dorsales, la nariz naranja, la pantalla redonda con su anillo de íconos de alarma y día de la semana, y los mismos tres botones laterales. Se diferencian únicamente en el color de la caja moldeada. Poner la pantalla en el flanco en lugar de en la cara es lo que permite que el caparazón de un personaje tenga una lectura legible.
Utilice esta referencia cuando el producto se venda como herramienta de rutina para un niño pequeño y cuando decida cuántas combinaciones de colores necesita una gama. Decida cómo se muestra el tiempo restante, si la alerta es luminosa, sonora o ambas, y cómo la configura el padre, ya que un temporizador que un niño puede restablecer por accidente es un producto devuelto.
Lectura relacionada
Desarrollo personalizado
Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.
Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.
Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.
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