Referencia de producto: Luz nocturna de astronauta

Electrónica para juguetes

Luz nocturna de astronauta

Una plataforma electrónica para luz, temporizador, sonido y funciones de cabecera.

  • Luz y sonido
  • Electrónica

Las imágenes de referencia muestran un punto de partida. La forma, los materiales, el color, las funciones y el embalaje pueden desarrollarse a partir de su brief.

Referencia de fabricación

Qué muestra esta referencia y qué decidirías tú.

Un astronauta moldeado cuya cúpula de visor es la parte óptica.

Todo el diseño de iluminación se basa en un solo componente: una cúpula iridiscente que hace el trabajo de un difusor, una lente y la cara del personaje al mismo tiempo. Su grosor, su acabado y la posición de la fuente detrás deciden si la visera brilla uniformemente o muestra un punto caliente. Esto es muy difícil de corregir una vez cortada la herramienta. La estrella sostenida en el regazo es un segundo elemento iluminado con su propio material y su propio brillo para equilibrar.

Utilice esta referencia cuando el producto se compre como objeto de dormitorio y no como juguete. Decida el rango de brillo para una habitación oscura, si la luz se atenúa o aumenta y qué sucede después de que expira el temporizador. Luego verifique la cúpula en una pieza moldeada real en lugar de en un renderizado.

Decisiones que este tipo de producto pone delante de usted

  • Gabinete y herramientas Una carcasa moldeada es de acero, por lo que es necesario fijar la forma antes de cortarla. Coinciden las líneas divisorias, la textura, la rejilla y la guía de luz en una sola revisión, ya que cada unidad lleva los cuatro.
  • Ruta del poder Las pilas reemplazables, un paquete recargable y un adaptador de red dan como resultado tres productos diferentes para la empresa matriz, el laboratorio de pruebas y el transportista. Elija uno antes de que se dibuje el caso.
  • Comportamiento de luz y sonido. Escriba el comportamiento en lugar de describirlo: pasos de brillo, conjunto de colores, límite de volumen, duración del temporizador y el estado al que vuelve el producto. Ese documento es a partir del cual se construye el firmware.
  • Seguridad y certificación En el juguete hay un producto eléctrico de cabecera, eléctrico y, si tiene radio, rutas de prueba de radio a la vez. Establezca los mercados de destino y el grado de edad antes de arreglar la lista de funciones.
  • Embalaje e instrucciones Un producto con modos necesita una hoja de instrucciones que un adulto cansado pueda seguir. Planifique el diseño, los idiomas y la tarjeta de inicio rápido al mismo tiempo que la caja.

Envía esto y podemos cotizar algo parecido.

  • La lista de funciones, modo por modo, y lo que sucede al encenderlo.
  • La ruta de alimentación que desea y dónde se encuentra el puerto o la puerta de la batería.
  • Si se incluye contenido de audio y en qué idiomas.
  • Mercados de destino y el grado de edad que desea imprimir.
  • Cantidad y formato del paquete minorista.

Desarrollo personalizado

Haga suya la referencia.

01

Aspecto

Defina el personaje, la forma, los materiales, los colores, los detalles de superficie y los elementos de marca.

02

Funciones

Seleccione las interacciones, el audio, la luz, el movimiento, los controles y el sistema de alimentación que necesita su producto.

03

Presentación

Planifique en conjunto las etiquetas, las instrucciones, el embalaje, la configuración de las cajas y los requisitos del mercado.

Iniciar un proyecto

Envíe la referencia.
Reciba el siguiente paso claro.

Comparta su mercado objetivo, la cantidad, las funciones y el calendario. Revisaremos la ruta e identificaremos el siguiente paso. Empezar con Luz nocturna de astronauta →