Aspetto
Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.
Elettronica per giocattoli
Una piattaforma elettronica per luce, temporizzazione, suono e funzioni da comodino.
Le immagini di riferimento mostrano un punto di partenza. Forma, materiali, colori, funzioni e packaging possono essere sviluppati in base al brief.
Viste del prodotto
Riferimento di produzione
Un astronauta modellato la cui cupola della visiera è la parte ottica.
L'intero design della luce è racchiuso in un unico componente: una cupola iridescente che svolge contemporaneamente il lavoro di diffusore, lente e volto del personaggio. Il suo spessore, la sua finitura e la posizione della sorgente dietro di essa determinano se la visiera si illumina in modo uniforme o mostra un punto caldo. Questo è molto difficile da correggere dopo aver tagliato lo strumento. La stella tenuta in grembo è un secondo elemento illuminato con un proprio materiale e una propria luminosità da bilanciare.
Utilizzare questo riferimento quando il prodotto viene acquistato come oggetto da camera da letto piuttosto che come giocattolo. Decidi l'intervallo di luminosità per una stanza buia, se la luce si attenua o diminuisce e cosa succede allo scadere del timer. Quindi controlla la cupola su una parte stampata reale piuttosto che su un rendering.
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Sviluppo personalizzato
Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.
Selezionare le interazioni, l’audio, le luci, il movimento, i comandi e il sistema di alimentazione necessari al prodotto.
Pianificare insieme etichette, istruzioni, packaging, configurazione dei cartoni e requisiti di mercato.
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