외관
캐릭터, 형태, 소재, 색상, 표면 디테일과 브랜드 요소를 정의합니다.
완구 전자 시스템
조명, 시간 관리, 사운드 및 침실용 기능을 위한 완구 전자 시스템 플랫폼입니다.
참고 이미지는 개발의 출발점을 보여 줍니다. 형태, 소재, 색상, 기능과 패키징은 프로젝트 브리프에 맞춰 개발할 수 있습니다.
제품 이미지
제조 참조
바이저 돔이 광학 부품인 성형 우주비행사입니다.
전체 조명 디자인은 하나의 구성 요소, 즉 디퓨저, 렌즈 및 캐릭터 얼굴의 작업을 동시에 수행하는 무지개 빛깔의 돔에 있습니다. 두께, 마감, 뒤에 있는 광원의 위치에 따라 바이저가 균일하게 빛을 내는지 또는 핫스팟이 나타나는지 여부가 결정됩니다. 공구를 절단한 후에는 수정하기가 매우 어렵습니다. 무릎에 고정된 별은 자체 재료와 밝기가 균형을 이루는 두 번째 조명 요소입니다.
장난감이 아닌 침실용 물건으로 제품을 구매한 경우 이 참조를 사용하세요. 어두운 방의 밝기 범위, 조명이 어두워지거나 어두워지는지 여부, 타이머가 만료된 후 발생하는 상황을 결정합니다. 그런 다음 렌더링이 아닌 실제 성형 부품에서 돔을 확인하십시오.
관련 독서
커스텀 개발
캐릭터, 형태, 소재, 색상, 표면 디테일과 브랜드 요소를 정의합니다.
제품에 필요한 상호 작용, 오디오, 조명, 움직임, 제어와 전원 시스템을 선택하십시오.
라벨, 사용 설명서, 패키징, 카톤 구성과 시장 요구 사항을 함께 계획하십시오.
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