Aparência
Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.
Eletrônica para brinquedos
Uma plataforma eletrônica para recursos de luz, temporização, som e uso ao lado da cama.
As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.
Imagens do produto
Referência de fabricação
Um astronauta moldado cuja cúpula do visor é a parte óptica.
Todo o design da luz fica em um único componente: uma cúpula iridescente que faz o trabalho de um difusor, uma lente e o rosto do personagem ao mesmo tempo. A sua espessura, o seu acabamento e a posição da fonte atrás dela decidem se a viseira brilha uniformemente ou mostra um ponto quente. Isso é muito difícil de corrigir depois que a ferramenta é cortada. A estrela presa no colo é um segundo elemento iluminado com material próprio e brilho próprio para equilibrar.
Use esta referência quando o produto for comprado como objeto de quarto e não como brinquedo. Decida a faixa de brilho para uma sala escura, se a luz diminui ou diminui e o que acontece depois que o cronômetro expira. Em seguida, verifique a cúpula em uma peça moldada real, em vez de em uma renderização.
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Desenvolvimento personalizado
Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.
Selecione as interações, o áudio, as luzes, o movimento, os controles e o sistema de alimentação necessários para o produto.
Planeje em conjunto rótulos, instruções, embalagem, configuração das caixas e requisitos do mercado.
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