Riferimento di prodotto: Tavoletta interattiva per ricalco

Disegno e ricalco

Tavoletta interattiva per ricalco

Una piattaforma di gioco creativo pronta per comandi, contenuti e scocca personalizzati.

  • Gioco creativo
  • Scocca personalizzata

Le immagini di riferimento mostrano un punto di partenza. Forma, materiali, colori, funzioni e packaging possono essere sviluppati in base al brief.

Riferimento di produzione

Cosa mostra questo riferimento e cosa decideresti.

Un pannello di scrittura semplice con uno slot per schede nella parte superiore e quattro controlli etichettati.

Mantenere il guscio rettangolare e il personaggio fuori da esso rende la carta la parte intercambiabile. Questo è un modello di business diverso da un personaggio modellato: l'hardware è neutro e il contenuto è ciò che vendi di nuovo. Quattro pulsanti con simboli stampati al posto delle parole è una scelta deliberata che toglie ad ogni mercato un passaggio di traduzione. La profondità della fessura e lo spessore della carta devono essere fissati insieme.

Questo è il riferimento per un brief in cui l'offerta cresce attraverso pacchetti di carte piuttosto che attraverso nuovi stampi. Stabilisci prima la dimensione delle carte e il peso del tabellone, poi quante carte spedire nella scatola e decidi se i pulsanti rimangono solo simboli in ogni mercato in cui vendi.

Decisioni che questo tipo di prodotto ti mette di fronte

  • La superficie del disegno Un pannello per scrivere, una lavagna lavabile e un foglio stampato si comportano diversamente sotto un bambino e costano diversamente la sostituzione. Decidi la superficie, quindi decidi se lo stilo è fissato, conservato nel corpo o venduto separatamente.
  • Contenuti e modelli Carte, fogli o dischi sono il motivo per cui il prodotto viene utilizzato due volte. Concordare il set di partenza, il proprietario dell'opera d'arte e la modalità di acquisto del pacchetto di ricarica, perché un giocattolo creativo senza ricariche viene utilizzato una volta.
  • Controlli Mantieni il conteggio del pulsante su ciò che un bambino dell'età target può imparare in una sola seduta. Ogni controllo aggiuntivo è una parte stampata, un test di contatto e di linea, e rende la copia del pacchetto più difficile da scrivere.
  • Potenza e durata Questi prodotti vengono utilizzati appoggiati su un tavolo e lasciati cadere. Decidi insieme il tipo di cella, il fissaggio dello sportello della batteria e il raggio dell'angolo e spiega come si comporta il prodotto quando la batteria è scarica.
  • Confezione Lo stilo, i fogli e le ricariche devono essere tutti presentati e tenuti in mano. Progetta il vassoio, il gancio di vendita e la lingua delle istruzioni insieme al prodotto.

Invia questo e possiamo citare qualcosa di simile

  • La superficie da disegnare o da ricalcare desiderata e la dimensione del pannello.
  • Quanti modelli o biglietti vengono spediti nella confezione e chi possiede l'opera d'arte.
  • L'elenco dei controlli e se l'audio o la luce ne fanno parte.
  • Mercati di destinazione e fascia d'età che intendi stampare.
  • Quantità e se le confezioni di ricarica sono vendute separatamente.

Sviluppo personalizzato

Rendere proprio il riferimento.

01

Aspetto

Definire il personaggio, la forma, i materiali, i colori, i dettagli superficiali e gli elementi del marchio.

02

Funzioni

Selezionare le interazioni, l’audio, le luci, il movimento, i comandi e il sistema di alimentazione necessari al prodotto.

03

Presentazione

Pianificare insieme etichette, istruzioni, packaging, configurazione dei cartoni e requisiti di mercato.

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Condividere mercato di destinazione, quantità, funzioni e tempistiche. Esamineremo il percorso e individueremo il passo successivo. Iniziare con Tavoletta interattiva per ricalco →