Referência do produto: Prancheta interativa de traçado

Desenho e traçado

Prancheta interativa de traçado

Uma plataforma de brincadeira criativa pronta para controles, conteúdo e carcaça personalizados.

  • Brincadeira criativa
  • Carcaça personalizada

As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.

Referência de fabricação

O que esta referência mostra e o que você decidiria.

Um painel de escrita simples com um slot para cartão na parte superior e quatro controles etiquetados.

Manter a concha retangular e o personagem fora dela torna o cartão uma parte intercambiável. Esse é um modelo de negócios diferente de um personagem moldado: o hardware é neutro e o conteúdo é o que você vende novamente. Quatro botões com símbolos impressos em vez de palavras é uma escolha deliberada que elimina uma etapa de tradução de todos os mercados. A profundidade do slot e a espessura do cartão devem ser fixadas juntas.

Esta é a referência para um briefing onde a gama cresce através de pacotes de cartas e não através de novos moldes. Defina primeiro o tamanho do cartão e o peso do tabuleiro, depois quantos cartões serão enviados na caixa e decida se os botões permanecerão como símbolo apenas em todos os mercados em que você vende.

Decisões que este tipo de produto coloca diante de você

  • A superfície de desenho Um painel de escrita, um quadro limpo e uma folha impressa comportam-se de maneira diferente para uma criança e custam diferentes para serem substituídos. Decida a superfície e, em seguida, decida se a caneta está presa, armazenada no corpo ou vendida separadamente.
  • Conteúdo e modelos Cartões, folhas ou discos são a razão pela qual o produto é usado duas vezes. Combine o conjunto inicial, o proprietário da obra de arte e como um pacote de recarga é comprado, pois um brinquedo criativo sem recargas é usado uma vez.
  • Controles Mantenha a contagem de botões até o que uma criança da idade alvo pode aprender de uma só vez. Cada controle extra é uma peça moldada, um contato e um teste de linha, e isso torna a cópia do pacote mais difícil de escrever.
  • Potência e durabilidade Esses produtos são usados ​​​​deitados sobre uma mesa e deixados nela. Decida o tipo de célula, a fixação da porta da bateria e o raio do canto e diga como o produto se comporta quando a bateria está fraca.
  • Embalagem A caneta, as folhas e as recargas devem ser apresentadas e seguradas. Planeje a bandeja, o gancho de varejo e o idioma das instruções ao mesmo tempo que o produto.

Envie isso e podemos citar algo próximo a isso

  • A superfície de desenho ou rastreamento desejada e o tamanho do painel.
  • Quantos modelos ou cartões vêm na caixa e quem é o proprietário da arte.
  • A lista de controle e se áudio ou luz fazem parte dela.
  • Mercados de destino e faixa etária que pretende imprimir.
  • Quantidade e se os pacotes de recarga são vendidos separadamente.

Desenvolvimento personalizado

Transforme a referência em um produto próprio.

01

Aparência

Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.

02

Funções

Selecione as interações, o áudio, as luzes, o movimento, os controles e o sistema de alimentação necessários para o produto.

03

Apresentação

Planeje em conjunto rótulos, instruções, embalagem, configuração das caixas e requisitos do mercado.

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