Productreferentie: Interactief overtrekpad

Tekenen en overtrekken

Interactief overtrekpad

Een platform voor creatief spel, klaar voor bediening, content en behuizing op maat.

  • Creatief spel
  • Behuizing op maat

Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.

Productiereferentie

Wat deze referentie laat zien, en wat u zou beslissen.

Een eenvoudig schrijfpaneel met een kaartsleuf aan de bovenkant en vier gelabelde bedieningselementen.

Door de schaal rechthoekig te houden en het karakter eruit te laten, wordt de kaart een verwisselbaar onderdeel. Dat is een ander businessmodel dan een gegoten karakter: de hardware is neutraal en de content is wat je ook weer verkoopt. Vier knoppen met gedrukte symbolen in plaats van woorden is een bewuste keuze die uit elke markt een vertaalstap weghaalt. De sleufdiepte en kaartdikte moeten aan elkaar worden bevestigd.

Dit is de referentie voor een opdracht waarbij het assortiment groeit via kaartverpakkingen in plaats van via nieuwe mallen. Bepaal eerst het kaartformaat en het bordgewicht, vervolgens hoeveel kaarten er in de doos zitten en beslis of de knoppen alleen symbool blijven in elke markt waarin u verkoopt.

Beslissingen die dit producttype voor u plaatst

  • Het tekenoppervlak Een schrijfpaneel, een schoon te vegen bord en een bedrukt vel gedragen zich anders onder een kind en zijn ook anders te vervangen. Bepaal het oppervlak en beslis vervolgens of de stylus vastgemaakt is, in de behuizing wordt opgeborgen of apart wordt verkocht.
  • Inhoud en sjablonen Kaarten, vellen of schijven zijn de reden dat het product twee keer wordt gebruikt. Maak afspraken over de startset, de eigenaar van het kunstwerk en hoe een navulpakket wordt aangeschaft, want creatief speelgoed zonder navullingen wordt één keer gebruikt.
  • Controles Houd het aantal knoppen bij tot wat een kind van de doelleeftijd in één keer kan leren. Elke extra controle bestaat uit een gegoten onderdeel, een contact en een lijntest, en het maakt de pakkopie moeilijker om te schrijven.
  • Kracht en duurzaamheid Deze producten worden plat op een tafel gebruikt en daar afgeleverd. Bepaal samen het celtype, de bevestiging van de batterijdeur en de hoekradius, en zeg hoe het product zich gedraagt ​​als de batterij bijna leeg is.
  • Verpakking De stylus, de vellen en de vullingen moeten allemaal worden gepresenteerd en vastgehouden. Plan het dienblad, de winkelhaak en de taal van de instructies tegelijkertijd met het product.

Stuur dit en we kunnen iets citeren dat er dichtbij ligt

  • Het gewenste teken- of overtrekoppervlak en de paneelgrootte.
  • Hoeveel sjablonen of kaarten worden er in de doos geleverd en van wie is het kunstwerk?
  • De controlelijst, en of audio of licht daar deel van uitmaken.
  • Bestemmingsmarkten en de leeftijdscategorie die u wilt afdrukken.
  • Hoeveelheid en of navulverpakkingen afzonderlijk worden verkocht.

Ontwikkeling op maat

Maak de referentie van u.

01

Uiterlijk

Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.

02

Functies

Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.

03

Presentatie

Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.

Start een project

Verstuur de referentie.
Krijg een duidelijke vervolgstap.

Deel uw beoogde markt, het aantal, de functies en de planning. Wij beoordelen de route en benoemen wat er daarna komt. Start met Interactief overtrekpad →