Referência do produto: Lanterna de histórias com projeção de estrelas e lua

Projetores de histórias

Lanterna de histórias com projeção de estrelas e lua

Uma plataforma de projeção para histórias de ninar, imagens e conteúdo de áudio.

  • Projeção
  • Conteúdo de histórias

As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.

Referência de fabricação

O que esta referência mostra e o que você decidiria.

Uma tocha que faz duas funções: uma lente de história na lateral e uma cúpula em estrela no topo.

Dois caminhos de luz em um corpo portátil são o problema interessante aqui. A cúpula perfurada espalha a luz pelo teto enquanto a lente lateral projeta uma imagem focada, e eles precisam de fontes diferentes, aberturas diferentes e um esquema de controle que uma criança possa entender sem ler. Uma alça em forma de laço muda a aderência e dá lugar para pendurar o produto, o que também deve ser uma decisão considerada na faixa etária.

Use esta referência quando o produto tiver que funcionar como luz noturna e como dispositivo de história. Decida se os dois modos podem funcionar juntos, qual é o estado padrão ao ligar e por quanto tempo o modo dome pode funcionar antes de desligar sozinho.

Decisões que este tipo de produto coloca diante de você

  • Óptica A lente, o deslocamento do foco e a fonte de luz decidem se a imagem será nítida no teto na hora de dormir. Fixe a distância de projeção que você está projetando e verifique os cantos da imagem, não o centro.
  • A biblioteca de imagens Discos, tiras de filme e slides precisam de arte preparada para o formato. Combine quantas imagens serão enviadas na caixa, quem as possui e como um novo conjunto será comprado assim que o produto estiver em casa.
  • Uso de luz e quarto Este é um produto usado em um quarto escuro por uma criança pequena. Decida a faixa de brilho, o temporizador de desligamento automático e o que a unidade fará quando a história terminar, e escreva esse comportamento nas especificações.
  • Potência e manuseio Uma tocha é segurada e largada; uma unidade de cabeceira não é. Escolha o tipo de célula, o interruptor e a caixa de acordo com a forma como o produto é realmente usado e diga o que acontece quando a bateria cai.
  • Embalagem Os discos e slides devem ser segurados, apresentados e reordenados. Planeje a bandeja, o conjunto inicial e o pacote de recarga junto com o produto e não depois dele.

Envie isso e podemos citar algo próximo a isso

  • Se o produto é portátil ou colocado em uma superfície.
  • Quantas imagens ou histórias vêm na caixa e quem é o proprietário da arte.
  • Se a narração está incluída e em quais idiomas.
  • Mercados de destino e faixa etária que pretende imprimir.
  • Quantidade e se os conjuntos de imagens são vendidos separadamente.

Desenvolvimento personalizado

Transforme a referência em um produto próprio.

01

Aparência

Defina o personagem, o formato, os materiais, as cores, os detalhes da superfície e os elementos da marca.

02

Funções

Selecione as interações, o áudio, as luzes, o movimento, os controles e o sistema de alimentação necessários para o produto.

03

Apresentação

Planeje em conjunto rótulos, instruções, embalagem, configuração das caixas e requisitos do mercado.

Iniciar um projeto

Envie a referência.
Receba um próximo passo claro.

Compartilhe o mercado-alvo, a quantidade, os recursos e o prazo. Analisaremos a rota e identificaremos o próximo passo. Começar com Lanterna de histórias com projeção de estrelas e lua →