Categoria de produto

Projetores de histórias

Uma plataforma de projeção para histórias de ninar, imagens e conteúdo de áudio.

6 referências de produtos

As imagens de referência mostram um ponto de partida. Formato, materiais, cores, funções e embalagem podem ser desenvolvidos de acordo com o briefing.

Projetores de histórias

Veja as referências.

Referência do produto: Projetor lanterna

Projetores de histórias

Projetor lanterna

Uma plataforma de projeção para histórias de ninar, imagens e conteúdo de áudio.

  • Projeção
  • Conteúdo de histórias
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Referência do produto: Projetor quadrado

Projetores de histórias

Projetor quadrado

Uma plataforma de projeção para histórias de ninar, imagens e conteúdo de áudio.

  • Projeção
  • Conteúdo de histórias
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Referência de fabricação

O que esta referência mostra e o que você decidiria.

O que a construção deve suportar

Projeção
A projeção depende da lente, da fonte de luz e do filme. Decida a contagem de imagens, a distância de projeção desejada ao lado da cama e se os discos serão trocados pela criança ou por um adulto.
Conteúdo de histórias
Os conjuntos de histórias precisam de uma ordem de execução, uma duração por episódio e um plano para adicionar títulos posteriormente. Combine a linguagem da narração e o nível de leitura com o mesmo cuidado que você dá à obra de arte.

Decisões que este tipo de produto coloca diante de você

  • Óptica A lente, o deslocamento do foco e a fonte de luz decidem se a imagem será nítida no teto na hora de dormir. Fixe a distância de projeção que você está projetando e verifique os cantos da imagem, não o centro.
  • A biblioteca de imagens Discos, tiras de filme e slides precisam de arte preparada para o formato. Combine quantas imagens serão enviadas na caixa, quem as possui e como um novo conjunto será comprado assim que o produto estiver em casa.
  • Uso de luz e quarto Este é um produto usado em um quarto escuro por uma criança pequena. Decida a faixa de brilho, o temporizador de desligamento automático e o que a unidade fará quando a história terminar, e escreva esse comportamento nas especificações.
  • Potência e manuseio Uma tocha é segurada e largada; uma unidade de cabeceira não é. Escolha o tipo de célula, o interruptor e a caixa de acordo com a forma como o produto é realmente usado e diga o que acontece quando a bateria cai.
  • Embalagem Os discos e slides devem ser segurados, apresentados e reordenados. Planeje a bandeja, o conjunto inicial e o pacote de recarga junto com o produto e não depois dele.

Envie isso e podemos citar algo próximo a isso

  • Se o produto é portátil ou colocado em uma superfície.
  • Quantas imagens ou histórias vêm na caixa e quem é o proprietário da arte.
  • Se a narração está incluída e em quais idiomas.
  • Mercados de destino e faixa etária que pretende imprimir.
  • Quantidade e se os conjuntos de imagens são vendidos separadamente.

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