Productreferentie: Tekenprojector met dinosaurus

Tekenen en overtrekken

Tekenprojector met dinosaurus

Een platform voor creatief spel, klaar voor bediening, content en behuizing op maat.

  • Creatief spel
  • Behuizing op maat

Referentiebeelden tonen een startpunt. Vorm, materialen, kleur, functies en verpakking kunnen rond uw briefing worden ontwikkeld.

Productiereferentie

Wat deze referentie laat zien, en wat u zou beslissen.

Een karaktervormig tekenpaneel met een gleuf boven het schrijfgedeelte en een stylus in de behuizing.

Door een rechthoekig paneel in een dinosaurussilhouet te wikkelen, heeft de gegoten schaal decoratieve kenmerken, een styluskanaal en een bovenste gleuf tegelijk. Elk daarvan is een plaats waar de tool moet worden geopend. Het styluskanaal is het detail dat de moeite waard is om goed te krijgen, omdat een stylus die niet wordt vastgehouden, een stylus is die binnen een week verloren gaat. Een rij zijknoppen zit waar een kind het bord vasthoudt, dus de knopkracht en het gripgebied zijn één beslissing.

Gebruik deze referentie wanneer het product eruit moet zien als speelgoed op een plank in plaats van als een apparaat. Bepaal eerst de paneelgrootte, omdat deze de schaal en de prijs bepaalt. Bepaal vervolgens wat er in de bovenste gleuf komt en of de karaktereigenschappen in één keer kunnen worden gegoten of een tweede kleur nodig hebben.

Beslissingen die dit producttype voor u plaatst

  • Het tekenoppervlak Een schrijfpaneel, een schoon te vegen bord en een bedrukt vel gedragen zich anders onder een kind en zijn ook anders te vervangen. Bepaal het oppervlak en beslis vervolgens of de stylus vastgemaakt is, in de behuizing wordt opgeborgen of apart wordt verkocht.
  • Inhoud en sjablonen Kaarten, vellen of schijven zijn de reden dat het product twee keer wordt gebruikt. Maak afspraken over de startset, de eigenaar van het kunstwerk en hoe een navulpakket wordt aangeschaft, want creatief speelgoed zonder navullingen wordt één keer gebruikt.
  • Controles Houd het aantal knoppen bij tot wat een kind van de doelleeftijd in één keer kan leren. Elke extra controle bestaat uit een gegoten onderdeel, een contact en een lijntest, en het maakt de pakkopie moeilijker om te schrijven.
  • Kracht en duurzaamheid Deze producten worden plat op een tafel gebruikt en daar afgeleverd. Bepaal samen het celtype, de bevestiging van de batterijdeur en de hoekradius, en zeg hoe het product zich gedraagt ​​als de batterij bijna leeg is.
  • Verpakking De stylus, de vellen en de vullingen moeten allemaal worden gepresenteerd en vastgehouden. Plan het dienblad, de winkelhaak en de taal van de instructies tegelijkertijd met het product.

Stuur dit en we kunnen iets citeren dat er dichtbij ligt

  • Het gewenste teken- of overtrekoppervlak en de paneelgrootte.
  • Hoeveel sjablonen of kaarten worden er in de doos geleverd en van wie is het kunstwerk?
  • De controlelijst, en of audio of licht daar deel van uitmaken.
  • Bestemmingsmarkten en de leeftijdscategorie die u wilt afdrukken.
  • Hoeveelheid en of navulverpakkingen afzonderlijk worden verkocht.

Ontwikkeling op maat

Maak de referentie van u.

01

Uiterlijk

Bepaal het character, de vorm, de materialen, de kleuren, de oppervlaktedetails en de merkelementen.

02

Functies

Kies de interacties, audio, verlichting, beweging, bediening en het voedingssysteem die uw product nodig heeft.

03

Presentatie

Plan etiketten, instructies, verpakking, de opbouw van de dozen en de markteisen in samenhang.

Start een project

Verstuur de referentie.
Krijg een duidelijke vervolgstap.

Deel uw beoogde markt, het aantal, de functies en de planning. Wij beoordelen de route en benoemen wat er daarna komt. Start met Tekenprojector met dinosaurus →