Produktreferenz: Dinosaurier-Zeichenprojektor

Zeichnen und Nachzeichnen

Dinosaurier-Zeichenprojektor

Eine Kreativspiel-Plattform, bereit für kundenspezifische Bedienelemente, Inhalte und Gehäuse.

  • Kreatives Spiel
  • Kundenspezifisches Gehäuse

Referenzbilder zeigen einen Ausgangspunkt. Form, Materialien, Farbe, Funktionen und Verpackung lassen sich rund um Ihr Briefing entwickeln.

Herstellungsreferenz

Was diese Referenz zeigt und wofür Sie sich entscheiden würden.

Ein zeichenförmiges Zeichenbrett mit einem Schlitz über dem Schreibbereich und einem im Gehäuse untergebrachten Stift.

Wenn man ein rechteckiges Panel in eine Dinosaurier-Silhouette hüllt, trägt die geformte Schale gleichzeitig dekorative Elemente, einen Stiftkanal und einen oberen Schlitz. Jede dieser Stellen ist eine Stelle, die das Werkzeug öffnen muss. Der Stiftkanal ist das Detail, das es wert ist, korrigiert zu werden, denn ein Stift, der nicht festgehalten wird, ist ein Stift, der innerhalb einer Woche verloren geht. Eine Reihe seitlicher Knöpfe sitzt dort, wo ein Kind das Brett greift, sodass die Knopfkraft und der Griffbereich eine Entscheidung sind.

Verwenden Sie diese Referenz, wenn das Produkt eher wie ein Spielzeug im Regal als wie ein Gerät aussehen soll. Entscheiden Sie sich zunächst für die Panelgröße, denn diese bestimmt die Hülle und den Preis. Entscheiden Sie dann, was in den oberen Steckplatz kommt und ob die Charaktermerkmale in einem Schuss geformt werden können oder eine zweite Farbe benötigen.

Entscheidungen, die dieser Produkttyp vor Ihnen stellt

  • Die Zeichenfläche Eine Schreibtafel, eine abwischbare Tafel und ein bedrucktes Blatt verhalten sich bei Kindern unterschiedlich und der Austausch ist unterschiedlich teuer. Entscheiden Sie sich für die Oberfläche und entscheiden Sie dann, ob der Stift befestigt, im Gehäuse aufbewahrt oder separat erhältlich ist.
  • Inhalte und Vorlagen Karten, Blätter oder Scheiben sind der Grund für die doppelte Verwendung des Produkts. Vereinbaren Sie das Startset, den Besitzer des Kunstwerks und den Kauf eines Nachfüllpacks, denn ein Kreativspielzeug ohne Nachfüller wird nur einmal verwendet.
  • Kontrollen Achten Sie darauf, dass die Anzahl der Tasten so groß ist, dass ein Kind im Zielalter in einer Sitzung lernen kann. Bei jeder zusätzlichen Kontrolle handelt es sich um ein Formteil, einen Kontakt- und einen Leitungstest, was das Schreiben der Packungskopie erschwert.
  • Kraft und Haltbarkeit Diese Produkte werden flach auf einen Tisch gelegt und von diesem fallen gelassen. Legen Sie gemeinsam den Zellentyp, die Befestigung des Batteriefachs und den Eckenradius fest und sagen Sie, wie sich das Produkt verhält, wenn die Batterie schwach ist.
  • Verpackung Der Stift, die Blätter und die Minen müssen präsentiert und gehalten werden. Planen Sie gleichzeitig mit dem Produkt das Tablett, den Verkaufshaken und die Sprache der Anleitung.

Senden Sie dies und wir können ein Angebot in der Nähe erstellen

  • Die gewünschte Zeichen- oder Nachzeichnungsoberfläche und die Plattengröße.
  • Wie viele Vorlagen oder Karten sind im Lieferumfang enthalten und wem gehört das Kunstwerk?
  • Die Steuerliste und ob Audio oder Licht gehören dazu.
  • Zielmärkte und die Altersstufe, die Sie drucken möchten.
  • Menge und ob Nachfüllpackungen separat erhältlich sind.

Kundenspezifische Entwicklung

Machen Sie die Referenz zu Ihrer eigenen.

01

Aussehen

Legen Sie Charakter, Form, Materialien, Farben, Oberflächendetails und Markenelemente fest.

02

Funktionen

Wählen Sie die Interaktionen, Audio, Licht, Bewegung, Bedienelemente und das Energiesystem, die Ihr Produkt braucht.

03

Präsentation

Planen Sie Kennzeichnungen, Anleitungen, Verpackung, Kartonaufbau und Marktanforderungen gemeinsam.

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