恐竜お絵かきプロジェクターの製品参考画像

お絵かき・なぞり描き

恐竜お絵かきプロジェクター

操作部、コンテンツ、筐体をカスタマイズできるクリエイティブ遊び向けプラットフォームです。

  • クリエイティブ遊び
  • カスタム筐体

参考画像は出発点を示すものです。形状、素材、色、機能、パッケージングは、お客様のブリーフに合わせて開発できます。

製造参考資料

このリファレンスが示すものと、あなたが判断するもの。

書き込みエリアの上にスロットがあり、本体にスタイラスが収納されたキャラクター型の描画パネルです。

長方形のパネルを恐竜のシルエットで包み込むということは、成形されたシェルに装飾機能、スタイラス チャンネル、上部スロットが同時に備わっていることを意味します。これらはそれぞれ、ツールが開かなければならない場所です。スタイラス チャネルは、正確に把握する価値のある詳細です。保持されていないスタイラスは 1 週間で失われるためです。サイドボタンの列は子供がボードを握る位置に配置されているため、ボタンの力とグリップエリアは 1 つの決定で決まります。

製品をデバイスではなく棚に置いたおもちゃのように見せる必要がある場合は、このリファレンスを使用してください。パネルのサイズによってシェルと価格が決まるため、最初にパネルのサイズを決定します。次に、一番上のスロットに何を入れるか、キャラクターの特徴を 1 ショットで成形できるか、それとも 2 番目の色が必要かを決定します。

この製品タイプがあなたに課す決定

  • 描画面 ライティングパネル、ワイプクリーンボード、および印刷されたシートは、子供の下では動作が異なり、交換にかかる費用も異なります。表面を決めてから、スタイラスを固定するか、本体に収納するか、別売りするかを決定します。
  • コンテンツとテンプレート カード、シート、またはディスクは、製品が 2 回使用される理由です。詰め替えなしのクリエイティブなおもちゃは一度使用されるため、スターティング セット、アートワークの所有者、詰め替えパックの購入方法に同意します。
  • コントロール ボタンの数は、対象年齢の子供が一度に学習できる数に抑えてください。追加のコントロールはすべて成型部品、コンタクト、ライン テストであり、パック コピーを作成するのが難しくなります。
  • パワーと耐久性 これらの製品はテーブルの上に平らにして使用し、テーブルから落とします。セルの種類、バッテリードアの固定、角の半径を合わせて決定し、バッテリー残量が少なくなったときに製品がどのように動作するかを説明します。
  • 包装 スタイラス、シート、リフィルはすべて提示して保持する必要があります。製品と同時に、トレイ、小売フック、説明書の文言を計画します。

これを送っていただければそれに近いものを引用させていただきます

  • 希望する描画面またはトレース面とパネルのサイズ。
  • 箱に同梱されるテンプレートまたはカードの数、およびアートワークの所有者。
  • コントロール リストと、オーディオまたはライトがコントロール リストに含まれるかどうか。
  • 目的地の市場と印刷する対象年齢。
  • 数量と詰め替えパックの別売りの有無。

カスタム開発

参考製品を自社の製品へ。

01

外観

キャラクター、形状、素材、色、表面の仕上げ、ブランド要素を定義します。

02

機能

製品に必要なインタラクション、オーディオ、ライト、動き、操作系、電源構成を選びます。

03

見せ方

ラベル、説明書、パッケージング、カートン構成、市場要件をまとめて計画します。

プロジェクトを開始

参考製品をお送りください。
明確な次の一手をご提示します。

対象市場、数量、機能、時期をお知らせください。開発方式を確認し、次に必要なことを明確にします。 プロジェクトを開始: 恐竜お絵かきプロジェクター →